Infomalangraya.com –
Aman untuk mengatakannya Diablo IV belum berjalan semulus yang diharapkan Blizzard. Tak lama setelah beta ditayangkan pada hari Jumat, banyak pemain menemukan diri mereka dalam antrian login yang panjang. Dalam kasus saya, saya harus menunggu hampir dua jam sebelum mendapat kesempatan untuk bermain game, hanya untuk segera terputus setelah sekitar 15 menit.
Blizzard mengatasi masalah ini setelah pemain turun ke media sosial dan pejabat Diablo IV forum untuk mengadu. “Tim sedang mengatasi beberapa masalah di belakang layar yang telah memengaruhi pemain dan menyebabkan mereka terputus dari server,” kata Blizzard dalam topiknya. “Hal ini dilakukan agar kami dapat memastikan stabilitas di antara para pemain yang masuk ke dalam game setelah proses antrean.”
Jika Anda menunggu untuk bermain, Blizzard meminta Anda untuk tetap berada di antrean masuk agar tidak menyetel ulang timer Anda. Studio mengatakan akan memiliki hitungan mundur yang lebih akurat pada awal beta terbuka akhir pekan depan ketika siapa pun yang ingin mencoba Diablo IV sebelum dapat melakukannya. “Kami secara aktif mengerjakan masalah ini untuk akhir pekan ini,” kata Blizzard. “Setelah ini diselesaikan, kami akan dapat meningkatkan masuknya pemain dan waktu antrean akan berkurang secara signifikan.”
Kemudian pada hari itu, studio membagikan , mencatat bahwa mereka juga bekerja untuk menyelesaikan beberapa masalah lain yang telah dilaporkan oleh para pemain, termasuk bug yang mencegah beberapa orang bergabung dengan pesta. Sampai Sabtu sore, antrean main Diablo IV jauh lebih pendek. Saya sampai di layar pemilihan karakter dalam waktu kurang dari satu menit. “Banyak pemain yang berhasil masuk ke dalam game, tetapi kami menyadari bahwa beberapa mengalami waktu tunggu yang lebih lama dari yang diperkirakan,” kata Blizzard. ”Seiring kami terus meluncurkan peningkatan pada stabilitas server kami, kami berharap para pemain kami akan terus melihat peningkatan yang berkelanjutan pada waktu antrean.”
Cegukan diharapkan terjadi selama beta, terutama saat stres studio menguji game live-service seperti Diablo IV. Hal terakhir yang diinginkan Blizzard adalah pengulangan Diablo III diluncurkan ketika minat pada game tersebut membebani server login Battle.net, mencegah banyak orang untuk memainkan game tersebut sama sekali.