Setelah sekitar 30 menit dengan , Saya berinvestasi penuh. Seringai lebar muncul di cangkirku saat Na’vi-ku melompat dari satu platform ke platform lainnya mendaki gunung di langit. Musik yang meriah, tumbuh-tumbuhan yang subur, dan antarmuka pengguna yang minimal menarik saya ke dalam pandangan Ubisoft tentang Pandora. Memiliki ikran, jawaban bulan jauh terhadap naga, menukik selama pendakian membantu saya merasa seperti sedang benar-benar menjelajahi lingkungan asing ini.
Perjalanan menuju heboh ikran adalah puncak dari dua jam saya bermain game ini, diikuti dengan kesempatan menjelajahi Pandora dari langit setelah menjalin ikatan dengan teman baru saya. Memanggil teman terbang Irkan baru Anda untuk terbang dan menyelamatkan Anda di udara sungguh mengasyikkan, dan sahabat karib Anda bisa mendarat hampir di mana saja.
Avatar: Perbatasan Pandora adalah game petualangan dunia terbuka dari studio Ubisoft, Massive Entertainment. Ini adalah bagian kanonik dari dunia fiksi James Cameron dan berlatar sesaat sebelum kejadian sekuel dari film asli tahun 2009. Perbatasan Pandora seharusnya tiba pada waktu yang hampir bersamaan Jalan Air, tapi Ubisoft.
Meskipun film Avatar sukses besar di box office, mereka tidak memberikan dampak budaya yang bertahan lama. saya melihat Avatar tiga kali tayang di bioskop karena tontonannya yang menarik, tetapi telah melupakan hampir semuanya dalam waktu satu tahun dan harus menonton ulang sebelum menontonnya. Saya menghargai keajaiban teknis dan visual menakjubkan dari film-film tersebut, serta poin-poin penting tentang lingkungan hidup dan kolonialisme, namun sebagian besar plotnya masih sederhana.
Dengan lebih banyak waktu dan cakupan, game ini berpeluang menceritakan narasi yang lebih kaya. Karakter Anda dan beberapa Na’vi lainnya diculik pada usia muda dan dilatih untuk bertugas di bawah RDA, operasi militer manusia yang mengambil sumber daya dari Pandora. Ada yang tidak beres dan protagonis dimasukkan ke dalam cryosleep darurat. Setelah bangun 15 tahun kemudian, Anda sebenarnya adalah orang luar dan perlu mempelajari kembali cara hidup Na’vi.
Itu adalah pengaturan yang secara efektif menarik pemain sebagai seseorang yang perlu memahami secara bertahap cara kerja segala sesuatunya. Tentu saja, sebagai salah satu Na’vi, Anda akan melawan RDA dan mencoba mengusir mereka dari Pandora.
Demo saya dimulai dengan misi pengambilan sederhana. Saya harus memanen nektar yang dibutuhkan untuk sebuah ritual. Setelah meluangkan beberapa menit untuk menikmati flora yang tidak biasa dan mengamati keadaan, saya berjalan ke sarang bakau. Memanen nektar melibatkan minigame yang saya yakin akan mengganggu setelah harus melakukannya beberapa kali. Anda perlu menggunakan jempol untuk menemukan sudut yang tepat untuk menarik benda dari tanaman atau pohon. Untungnya, Ubisoft menawarkan opsi untuk mematikan interaksi khusus ini, seperti Anda dapat melewati minigame pencopet yang menjengkelkan di Fatamorgana Pengakuan Iman Assassin.
milik penerbit. Hal ini sebagian besar terbantu oleh Ubisoft yang menunjukkan pengendalian diri dan menghindari banyak hal yang membuat mereka terkenal selama beberapa tahun terakhir. Saya khawatir Ubisoft akan kembali ke kebiasaan lamanya dan memasukkan terlalu banyak hal ke dalamnya Perbatasan Pandora; sulit untuk mengatakan apakah itu masalahnya, berdasarkan tinjauan singkat pada bagian awal
Di antara misi sampingan, penjarahan, kerajinan, dan penjelajahan, pasti ada banyak hal yang membuat Anda sibuk di luar misi utama. Anda akan dapat bereksperimen memasak dengan menggabungkan bahan-bahan dan melihat apa yang terjadi (tugas yang lazim bagi siapa pun yang pernah memainkan game Zelda terbaru). Tampaknya tidak terlalu rumit karena Anda hanya bisa memasak dengan dua bahan sekaligus. Mengonsumsi makanan dapat membantu karena makanan dapat memberikan peningkatan sementara pada hal-hal seperti kesehatan dasar dan kerusakan yang ditimbulkan saat diam-diam. Ini juga dapat membantu Anda memulihkan kesehatan. Ada beberapa pohon keterampilan yang diharapkan untuk disulap juga, dengan fokus pada bertahan hidup, bertempur, berburu, membuat kerajinan, dan menunggangi ikran.
Sebagian besar fitur ini tampak tambahan daripada hal-hal yang akan membawa Anda terlalu jauh dari cerita utama. Oleh karena itu, masih terlalu dini untuk mengatakan apakah narasi game ini akan jauh lebih baik daripada narasi membosankan di film Avatar (saya masih belum melupakan mineral langka yang ditambang manusia dari Pandora. "unobtainium").
Setelah mempelajari cara menggunakan ikran, Anda harus menonaktifkan beberapa perangkat udara yang mengganggu klan Na’vi dan kemudian menghancurkan markas musuh. Menghancurkan suar mengambang itu tidaklah terlalu sulit. Anda harus menggunakan alat peretasan untuk menonaktifkan perangkat sebelum meledakkannya. Bagian ini memberi saya kesempatan untuk mencoba pertempuran udara saat pesawat RDA melayang di sekitar suar untuk melindunginya. Saat bermain dalam mode normal, saya menemukan bahwa cukup mudah untuk menjatuhkan mesin terbang dengan senapan otomatis (Na’vi Anda cukup nyaman dengan senjata setelah pelatihan RDA mereka).
Mengalahkan mekanisme dan lawan manusia juga relatif mudah — kecuali jika Anda terlalu bersemangat dan bergegas menuju markas RDA, hanya untuk dikalahkan oleh musuh. Saya melakukan hal itu beberapa kali dan mati pada setiap upaya. Mengambil pendekatan diam-diam lebih berhasil dan memuaskan. Na’vi Anda sangat kuat, jadi busur mereka efektif melawan manusia dan mekanisme. Menghabiskan seorang prajurit dari jarak jauh dengan busur besar dan memasukkan panah besar ke dalam mekanisme menggunakan busur berat membantu mengurangi jumlah prajurit tanpa menyebabkan terlalu banyak keributan.
Saya dengan cekatan menyelinap di antara terowongan dan pipa sambil menonaktifkan menara bor dan generator. Ketika musuh akhirnya menemukanku, aku memanfaatkan senapan dan tongkatku untuk melemparkan bahan peledak ke arah mereka. Perbatasan Pandora memberi Anda banyak kebebasan dalam pertarungan, dan saya senang menemukan pendekatan terbaik untuk berbagai pertemuan.
Misi sampingan yang bisa saya coba juga menambah rasa. Anda akan melihat Anda membongkar instalasi RDA dan pos terdepan untuk mengurangi polusi. Di tempat lain, Anda akan membebaskan hewan yang ditangkap oleh operasi militer.
Namun, beberapa aspek demo tidak intuitif. Saya menghabiskan beberapa menit memikirkan cara mendaki tebing curam sebelum menyadari bahwa saya harus menembak tanaman dengan busur saya agar tanaman merambat dapat dijatuhkan. Itu sedikit membuat frustrasi, karena Anda tidak segera mengetahui cara menggunakan alat peretasan — Anda hanya perlu memberikan tekanan yang cukup pada pemicu pengontrol untuk menyejajarkan dua lingkaran.
Keseluruhan, Avatar: Perbatasan Pandora menunjukkan banyak harapan. Saya mengikuti demo dengan ekspektasi rendah setelah membuat saya kecewa, seperti yang dilakukan dua film Avatar. Tapi sekarang saya tidak sabar untuk terjun kembali dan sekali lagi terbang melintasi langit dengan ikran saya sendiri.
Avatar: Perbatasan Pandora akan hadir di PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, dan Amazon Luna pada 7 Desember.Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/avatar-frontiers-of-pandoras-adventurous-spirit-might-just-win-you-over-160024430.html?src=rss