Baldur’s Gate III akan hadir di Xbox tahun ini setelah kompromi Seri S

TEKNOLOGI214 Dilihat

Infomalangraya.com –

Gerbang Baldur III bisa dibilang adalah game musim panas, dan bahkan belum dirilis di konsol. Pengembang Larian Studios telah mengambil pendekatan “akan dirilis jika sudah siap” untuk merilis game tersebut di berbagai platform. Setelah menjadi hit instan di Windows ketika akses awal tidak lagi tersedia pada awal bulan ini, Gerbang Baldur III akan mendarat di PlayStation 5 dan macOS pada 6 September. Tanggal rilis pastinya di Xbox masih belum jelas, namun Larian akhirnya mengonfirmasi bahwa RPG besar tersebut akan hadir di konsol Microsoft akhir tahun ini.

Alasan utama Larian menunda rilis Xbox (dan dengan demikian membuat Gerbang Baldur III konsol PlayStation eksklusif untuk waktu terbatas) disebabkan oleh peraturan Microsoft tentang game yang memiliki kesamaan fitur pada Seri S dan Seri X. Seri X adalah yang lebih kuat dari kedua konsol tersebut dan cenderung menghadirkan visual dengan fidelitas dan framerate yang lebih tinggi, serta penelusuran sinar.

“Kami tidak memiliki kesepakatan eksklusivitas yang menghalangi kami untuk meluncurkannya di Xbox,” Michael Douse, direktur penerbitan di Larian Studios, menulis pada X (sebelumnya dikenal sebagai Twitter) bulan lalu. “Masalahnya adalah kendala teknis. Kami tidak dapat menghapus fitur layar terpisah karena kami wajib meluncurkannya dengan fitur yang setara, sehingga terus mencoba dan membuatnya berfungsi.”

CEO Larian dan direktur Baldur’s Gate III Swen Vincke dikatakan bahwa setelah bertemu dengan CEO Microsoft Gaming Phil Spencer di Gamescom, “kami telah menemukan solusi yang dapat kami hadirkan Gerbang Baldur 3 untuk para pemain Xbox tahun ini, sesuatu yang telah kami upayakan selama beberapa waktu.” Vincke tersirat bahwa Spencer memberi Larian pengecualian untuk memiliki kesamaan fitur antara Seri S dan Seri X. Pada sistem yang kurang bertenaga, Gerbang Baldur III tidak akan memiliki mode layar terpisah, tetapi Seri X akan mendukung fitur tersebut. Perkembangan cross-save antara Steam dan kedua konsol juga akan didukung.

Beberapa pengembang pihak ketiga mengklaim bahwa Seri S menghambat mereka dalam memberikan pengalaman bermain game yang canggih. Ada saran bahwa studio yang membuat game multi-platform harus melakukan pengorbanan terkait Seri S, seperti tidak dapat menawarkan gameplay 60 frame per detik di konsol. Sekarang Larian telah mendapatkan pengecualian untuk menghapus kerja sama layar terpisah Gerbang Baldur III hanya di Seri S, studio lain mungkin menekan Xbox agar mereka menghilangkan beberapa fitur di konsol itu juga.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *