IMR –
Lubang Semanggi adalah salah satu permainan favorit saya tahun ini sejauh ini. Pengembang Panik Arcade mengambil formula yang membantu pembuatannya Balatro sangat sukses — menggunakan berbagai alat untuk mengubah aturan permainan guna membantu Anda memperoleh skor yang sangat tinggi — dan mendasarkannya pada mesin slot, bukan poker. Sejauh ini game ini menjadi hit di PC, terjual lebih dari satu juta kopi sejak September, dan di Xbox. Lubang Semanggi telah menjadi salah satu dari 20 judul yang paling banyak dimainkan di Game Pass sejak debut kejutannya di sana bulan lalu. Kini, roguelite bernuansa horor ini memasuki wilayah baru, dengan hadir di iOS dan Android pada 17 Desember.
Versi seluler dari game ini dikatakan memiliki antarmuka yang sepenuhnya dioptimalkan, serta semua pembaruan pasca peluncuran, seperti Mode Keras yang baru-baru ini ditambahkan Panik Arcade. Lubang Semanggi akan dikenakan biaya $5 untuk perangkat seluler dan tidak memiliki transaksi mikro atau “mekanisme predator”. Ini mungkin tampak mengejutkan untuk permainan yang berpusat pada mesin slot, tapi Lubang Semanggi sebenarnya bukan tentang perjudian (yang menurut pengembang tidak mereka sukai). Ini tentang melanggar aturan untuk menguntungkan Anda.
Penyiapannya cukup mudah. Anda dipenjara di sel yang berkarat dan Anda memiliki utang yang meningkat pesat yang harus dilunasi. Satu-satunya cara untuk melakukan itu, dan semoga bisa lolos, adalah dengan mendapatkan cukup koin dari mesin slot untuk membayar hutang Anda. Ada lebih dari 150 item (di sini disebut jimat) untuk dicoba yang memengaruhi hal-hal seperti jumlah putaran, berapa nilai setiap simbol atau pola, dan berapa banyak tiket yang Anda peroleh. Tiket adalah apa yang Anda perlukan untuk membeli lebih banyak jimat.
Mencari tahu kombinasi item yang bekerja sama dengan baik adalah kunci untuk meningkatkan jumlah koin dan tiket dengan cepat dari setiap kunjungan ke mesin slot. Gagal melunasi hutang Anda sesuai tenggat waktu (yaitu setelah sejumlah putaran tertentu) dan permainan berakhir, saat Anda terjun ke dalam lubang tituler.
Lubang Semanggi aneh dan mempesona dan sangat menyenangkan. Saya telah menghabiskan sekitar 39 jam di Steam, dan saya yakin ini akan menyita banyak perhatian saya di ponsel saya setelah diluncurkan ke perangkat seluler minggu depan. Doomspinning tampaknya sedikit lebih sehat untuk otak saya daripada doomscrolling.







