IMR –
Crystal Dynamics, studio di belakang game Tomb Raider baru -baru ini, mengumumkan sejumlah PHK yang tidak ditentukan hari ini. Dalam A di LinkedIn, pengembang game menjaga ukuran pemotongan tidak jelas, hanya menyatakan bahwa “sejumlah rekan berbakat kami” akan terpengaruh. Dalam apa yang menjadi refrain yang terlalu akrab, perusahaan mengutip “kondisi bisnis yang berkembang” sebagai alasan PHK.
“Keputusan ini tidak dibuat enteng,” kata posting itu. “Namun, itu perlu untuk memastikan kesehatan jangka panjang dari studio kami dan prioritas kreatif inti di pasar yang terus bergeser.”
Crystal Dynamics adalah oleh Embracer Group dalam pembelian 2022 oleh perusahaan game Swedia. Embracer masih memiliki studio, tetapi terpaksa melakukan beberapa dari tahun 2023 diikuti oleh tahun lalu. Crystal Dynamics masih bekerja pada game Tomb Raider baru, yang menurut perusahaan tidak akan terpengaruh oleh PHK. Namun, studio telah disadap untuk membantu inisiatif dengan itu Perfect Dark menyalakan ulang. Proyek itu dan inisiatif ditutup dalam gelombang terpisah pemotongan besar -besaran di Microsoft awal tahun ini. Tidak jelas apakah pembatalan itu menjadi alasan pemotongan hari ini.