IMR –
Petisi untuk melestarikan akses video game baru -baru ini mencapai tonggak penting dari satu juta tanda tangan, tetapi memiliki dua tantangan lagi untuk diatasi sebelum mencapai tingkat akhir. Gerakan “Stop Killing Games” mencapai jutaan suara awal bulan ini, yang berarti Uni Eropa harus mempertimbangkan untuk mengadopsi undang -undang yang membahas masalah ini. Namun, petisi pertama harus berurusan dengan ancaman tanda tangan yang berpotensi palsu dan perlawanan dari studio game dan penerbit utama.
Inisiatif Stop Killing Games, yang dibuat oleh Ross Scott, bertujuan untuk mengesahkan undang -undang baru untuk memastikan bahwa video game masih berjalan bahkan ketika dukungan pengembang berakhir. Petisi adalah respons langsung ketika Ubisoft Delisted Kru Dari toko online, mematikan server permainan pada tahun 2024, dan mencabut lisensi dari pemain yang membeli game. Scott dan kritikus lainnya merasa tindakan Ubisoft menjadi preseden berbahaya bagi para gamer yang mungkin kehilangan akses ke game yang dibeli atas kemauan pengembang.
Meskipun ada cukup tanda tangan untuk pindah ke langkah berikutnya, Scott menjelaskan dalam video YouTube bahwa banyak dari ini mungkin telah diisi secara tidak benar, sementara yang lain bisa diserahkan secara keliru. Pendiri gerakan itu mengatakan, “Ini bukan petisi Change.org, ini adalah proses pemerintah,” menambahkan bahwa “tanda tangan spoofing di atasnya adalah kejahatan.” Untuk memastikan tanda tangan yang cukup sah dikumpulkan, Scott mengatakan bahwa perlu ada setidaknya 10 persen lebih untuk menutupi yang berpotensi tidak valid. Pada 6 Juli, petisi telah mendapatkan lebih dari 1,2 juta tanda tangan.
Beyond the Signatures, sebuah kelompok advokasi Eropa yang mencakup studio game utama dan penerbit seperti Electronic Arts, Microsoft dan Nintendo merilis pernyataan yang menentang gerakan tersebut.
“Server pribadi tidak selalu merupakan opsi alternatif yang layak untuk pemain karena perlindungan yang kami lakukan untuk mengamankan data pemain, menghapus konten ilegal, dan memerangi konten komunitas yang tidak aman tidak akan ada dan akan membuat pemegang hak bertanggung jawab,” kata pernyataan itu. “Selain itu, banyak judul yang dirancang dari bawah ke atas untuk online saja; pada dasarnya, proposal ini akan mengurangi pilihan pengembang dengan membuat video game ini sangat mahal untuk dibuat.”
Dalam laporan yang lebih lama, The Video Game Europe Group mengatakan bahwa inisiatif ini akan “menaikkan biaya dan risiko pengembangan game semacam itu,” menciptakan “efek mengerikan pada desain game” dan “bertindak sebagai hal yang berbeda untuk membuat game seperti itu tersedia di Eropa.”