IMR –
Pekerja dari Departemen Blizzard Entertainment untuk Cerita dan Pengembangan Waralaba telah memilih untuk berserikat. Anggota tim akan menjadi anggota Pekerja Komunikasi Amerika dan Microsoft telah mengakui serikat pekerja. Tim SFD bertanggung jawab atas sinematik, animasi, dan narasi dalam seri Blizzard, membuat konten seperti cutscene dalam game dan video promosi. Departemen ini juga termasuk pekerja arsip dan sejarawan untuk waralaba Blizzard, seperti Dunia Warcraft Dan Overwatch. Seorang juru bicara dari CWA mengatakan bahwa akan ada sekitar 169 pekerja dari perusahaan yang bergabung dengan bab lokal.
“Setelah lebih dari satu dekade bekerja di Blizzard, saya telah melihat semua yang tertinggi. Selama bertahun -tahun, Blizzard telah menjadi tempat di mana orang dapat membangun karier mereka dan tinggal selama beberapa dekade, tetapi stabilitas itu memudar,” Bucky Fisk, editor utama dan anggota komite pengorganisasian, mengatakan. “Dengan persatuan, kami dapat melestarikan apa yang membuat tempat ini istimewa, mengamankan transparansi nyata dalam bagaimana keputusan dibuat, dan memastikan kebijakan diterapkan secara adil untuk semua orang.”
“Beberapa bulan terakhir ini terasa penting dan katarsis mengingat apa yang terjadi pada pekerja video game di seluruh industri,” kata Sammi Kay, anggota lain dari komite pengorganisasian dan produser rekanan di Blizzard. “Di berbagai titik dalam hidup saya, saya selalu diberitahu untuk menerima apa adanya, tetapi dengan pengorganisasian, kami dapat membangun masa depan yang lebih baik daripada yang kami temukan.”
Blizzard dimiliki oleh Microsoft. Pengembangan hari ini menandai langkah terbaru bagi pengembang game di bawah payung raksasa teknologi untuk mengejar perwakilan serikat pekerja. Sekitar 600 pekerja jaminan kualitas dari Activision bergabung dengan CWA Maret lalu. Tim QA dari Zenimax juga meratifikasi perjanjian serikatnya pada bulan Juni dan Raven Software akhirnya mendapatkan kontrak serikat awal awal bulan ini.