IMR –
Selamat datang di video game mingguan di Engadget. Harapkan cerita baru setiap hari Senin atau Selasa (atau Kamis?), Dipecah menjadi dua bagian. Yang pertama adalah ruang untuk esai pendek dan ocehan tentang tren video game dan topik terkait dari saya, Jess Conditt, seorang reporter yang meliput industri selama lebih dari 13 tahun. Yang kedua berisi cerita video game dari seminggu terakhir yang perlu Anda ketahui, termasuk beberapa berita utama dari luar Engadget.
Harap nikmati – dan sampai jumpa minggu depan.
Saya telah memainkan Switch 2 bersama sejak konsol baru Nintendo keluar pada 5 Juni, dan saya memiliki waktu yang sangat baik. Meskipun sangat transparan, sebagian besar permainan saya telah didedikasikan Mario Kart Worldpermainan yang telah saya nantikan selama berbulan -bulan dan itu menggaruk dengan sempurna yang ingin saya tanyakan kepada dokter saya. Mario Kart World Berwarna -warni, cerah, dan dapat diputar ulang tanpa batas, dan satu fitur yang mendapatkan banyak perhatian adalah langit -langit keterampilan yang ditinggikan. Angsuran ini memperkenalkan mekanik baru seperti Wall Riding and Rail Grinds, yang secara signifikan mengubah bagaimana permainan ini dimainkan di level tertinggi, di mana pintasan dan pelatihan strategis adalah suatu keharusan. Ada terlalu banyak variabilitas di Mario Kart untuk itu menjadi waralaba yang kompetitif secara profesional, tetapi itu tidak menghentikan orang untuk mendapatkan, dan pemain sudah mencoba untuk memerah susu paling banyak milidetik dari gerakan baru dalam Mario Kart World. Ini akan memakan waktu cukup lama, karena mekanik ini secara mengejutkan rumit, dan saya senang melihat rahasia apa yang diungkapkan oleh komunitas dalam waktu dekat.
Sementara itu terjadi, saya ingin menyoroti sesuatu di sisi berlawanan dari spektrum keterampilan. Mario Kart World jauh lebih tidak membuat frustrasi dalam gameplay momen-momen Peta Mario 8dan saya pikir ini adalah salah satu kekuatan terbesarnya. Saya tidak memiliki data empiris di sini, tetapi perasaan berbeda yang saya miliki setiap kali saya bermain: dipukul dengan cangkang, menabrak kulit pisang dan memantul ke rintangan lebih memaafkan daripada sebelumnya. Momen -momen ini kurang menggelegar daripada mereka Peta Mario 8 Secara khusus, dan butuh waktu yang jelas lebih sedikit untuk pulih dan kembali ke balapan setelah mengambil cangkang merah ke belakang. Entah waktu setrum lebih pendek, akselerasi pasca-tabrakan lebih cepat atau ada beberapa kombinasi cerdas dari faktor-faktor ini yang terjadi, tetapi apa pun penyebabnya, saya sangat menghargai efeknya.
Mario Kart World Ramah dan mudah diakses, dan tweak halus ini mengurangi beberapa aspek seri yang paling menjengkelkan, seperti mengatur ulang setelah rentetan omong kosong eksplosif dilemparkan ke dalam bumper Anda. Satu -satunya item di Mario Kart World Itu terasa seperti penghentian yang benar-benar sulit adalah petir, tetapi setidaknya seseorang memengaruhi setiap karakter di sekitar Anda dengan kekuatan momentum-momentum yang sama.
Sementara itu, trek masuk Mario Kart World sangat, sangat cantik-melihat Anda, Starview Peak dan Rainbow Road-daftar karakter ditumpuk dengan wajah segar yang sangat menggemaskan, sepeda motor lebih stabil daripada game sebelumnya, dan tur knockout 24-pemain adalah tes keterampilan yang menyenangkan. Dengan potensi 23 item untuk ditujukan untuk punggung Anda, masuk akal bahwa Nintendo akan mencoba membuat pemulihan lebih mulus kali ini, dan saya hanya ingin mengatakan bahwa saya menyadarinya dan menghargainya.
Sekarang, untuk mengetahui hal berkuda di dinding ini.
Berita
Presiden Xbox Sarah Bond mengumumkan bahwa perangkat keras generasi berikutnya akan ditenagai oleh AMD, sama seperti Xbox Series X/S dan handheld yang akan datang. Itu keren, tetapi juga menawarkan beberapa petunjuk tentang masa depan divisi game Microsoft, dan hal -hal yang terlihat lebih terdesentralisasi dengan setiap potongan baru. Xbox tampaknya memposisikan dirinya sebagai penyedia perangkat lunak platform-agnostik, bersandar pada PC dan bermain genggam, dan menjalankan etalase all-inclusive yang mengikuti Anda di seluruh perangkat. Ini benar-benar terdengar seperti Xbox berikutnya bisa lebih dari PC yang hidup di bawah TV Anda, daripada mesin video game yang berdedikasi dan tertutup. Sepertinya Ouya adil.
Apakah Anda mendengar desahan lega yang nyaring dan diartikulasikan dengan baik? Sag-Aftra menangguhkan pemogokannya terhadap 10 studio video game utama, mengikuti negosiasi atas penggunaan AI dan kompensasi aktor. Union dan studio menandatangani kesepakatan yang mencakup kenaikan upah untuk lebih dari 24 persen pemain dan perlindungan di sekitar penyebaran replika AI dan digital.
Mungkin ini yang terbaik. Bungie telah tertunda tanpa batas waktu Maratonmengutip kebutuhan untuk merombak permainan karena saat ini berdiri. Penundaan mengikuti banyak berita buruk dari Bungie, mulai Juli 2024, ketika studio, atau 17 persen dari tenaga kerjanya. Pada Mei 2025, Bungie ada di Maraton Alpha dan beberapa mantan karyawan menuduh studio. Apakah Maraton Benar -benar membutuhkan perombakan atau bungie hanya perlu waktu untuk bernafas, penundaan terasa seperti gerakan yang tepat.
Biayanya $ 70.
Itu resmi – sedang membuat ulang aslinya Bukit sunyi untuk Konami. Proyek ini mengikuti reimagining Bloober yang sangat sukses Silent Hill 2yang mendarat pada Oktober 2024 dan mengumpulkan banyak sekali pujian dari para kritikus dan pemain. Tidak ada kata pada tanggal rilis untuk remake baru, tetapi bergabung dengan trio di alam semesta di Silent Hill: Townfall Silent Hill dari Annapurna Interactive dan No Code, Silent Hill: Ascension dari robot dan genvid yang buruk, dan dari penulis Ryūkishi07.
Penulis senior ulasan Sam Rutherford adalah binatang buas untuk mengumpulkan semua pemikirannya tentang Switch 2 begitu cepat dan dengan wawasan yang luar biasa, dan itu akan memalukan jika Anda tidak bisa menyerap semua pengetahuan lezat itu untuk diri sendiri. Ini telah menjadi ulasan saya tentang ulasan Sam tentang Switch 2 – konsol yang juga cukup fantastis.
Fest Game Musim Panas Tidak Pernah Berakhir
Secara resmi dibungkus pada 9 Juni, tetapi cerita yang diembargo, wawancara dan kesan langsung kami dari acara itu terus datang. Sejak kami terakhir berbicara, kru SGF 2025 Engadget telah menerbitkan artikel tentang , , , , , Dan .
Game keren sekarang: FBC: Firebreak, Tron: CatalystPlayDate dan daftar KRIS
Setiap Sabtu pagi di Engadget, reporter yang berkontribusi Kris Holt menerbitkan kumpulan game indie yang terdengar fantastis dan baru tersedia, jadi pastikan untuk memeriksanya secara teratur. , fitur daftar kris Perubahan, Dune: Awakening Dan Instandi antara teriakan lainnya. Dalam berita baru terkait, penembak ekstraksi Remedy dan pengalaman aksi isometrik Bithell Games juga tersedia sekarang. Dan akhirnya, Playdate Season Two, yang telah memberikan firehose pengalaman aneh – semuanya diuraikan dengan penuh kasih oleh editor akhir pekan Engadget Cheyenne MacDonald.