Microsoft secara resmi memiliki Activision Blizzard, mengakhiri pertarungan selama 21 bulan dengan regulator

TEKNOLOGI128 Dilihat
Infomalangraya.com –

Akuisisi terbesar dalam sejarah game dan salah satu yang terbesar di industri teknologi sudah tercatat. Dua puluh satu bulan setelah kesepakatan diumumkan, Microsoft telah membeli Activision Blizzard seharga $68,7 miliar, akuisisi terbesar dalam sejarah perusahaan. CEO Microsoft Gaming Phil Spencer telah meminta CEO Activision Bobby Kotick untuk tetap bekerja hingga akhir tahun 2023, dan pada saat itu dia akan meninggalkan perusahaan. Perjalanan panjang yang penuh liku-liku untuk mencapai titik ini.

Otoritas Persaingan dan Pasar (CMA) Inggris awalnya memblokir kesepakatan tersebut pada bulan April, meskipun mereka dan perusahaan-perusahaan tersebut sepakat untuk menghentikan sementara permohonan Microsoft untuk mencoba dan menyelesaikan keberatan regulator mengenai dampak merger terhadap industri cloud gaming. Pengadilan banding menyetujui permintaan untuk menunda persidangan.

Dalam upaya untuk memenangkan regulator Inggris, Microsoft setuju untuk menjual hak cloud gaming untuk judul Activision Blizzard ke Ubisoft. Artinya, game-game Activision Blizzard tidak hanya akan ada di Xbox Game Pass, tetapi juga akan mendarat di Ubisoft+ dan layanan streaming game lainnya yang diputuskan untuk diajak bekerja sama oleh Ubisoft. Kekhawatiran tentang persaingan di pasar cloud gaming adalah alasan CMA untuk awalnya memblokir pengambilalihan Activision oleh Microsoft, tetapi pengawas tersebut mengatakan pada bulan September bahwa konsesi Ubisoft “membuka pintu bagi penyelesaian kesepakatan.” Beberapa minggu kemudian, CMA menyetujui merger tersebut.

Microsoft juga menandatangani perjanjian 10 tahun dengan Nintendo dan beberapa perusahaan cloud-game untuk menawarkan judul-judulnya di platform mereka. Langkah-langkah tersebut menyebabkan Uni Eropa memberi lampu hijau pada merger tersebut. Pejabat kompetisi blok tersebut dilaporkan tidak melihat apa pun dalam perjanjian merger yang diubah (dengan mempertimbangkan rencana Ubisoft) yang akan mendorong penyelidikan antimonopoli baru.

Upaya Komisi Perdagangan Federal untuk menghentikan kesepakatan karena masalah persaingan usaha belum membuahkan hasil. Badan tersebut menggugat untuk memblokirnya pada bulan Desember dan sidang pembuktian dalam kasus tersebut dijadwalkan berlangsung pada tanggal 2 Agustus. FTC mencoba memblokir sementara merger tersebut dengan perintah awal sebelum sidang administratifnya, namun hakim menolak upaya tersebut.

FTC masih berencana untuk menentang merger tersebut. Jika upaya itu berhasil, Microsoft mungkin terpaksa mendivestasi sebagian atau seluruh Activision Blizzard.

Namun untuk saat ini, kesepakatan sudah selesai. Artinya, antara lain, judul-judul Activision Blizzard akan tersedia di platform cloud gaming untuk pertama kalinya sejak penerbit menarik judul-judulnya dari GeForce Now pada awal tahun 2020. Game-game tersebut pasti akan bergabung dengan Game Pass dalam beberapa bulan mendatang, termasuk di Xbox Cloud Gaming, dan mereka akan muncul di Ubisoft+ dan platform lain yang bekerja sama dengan Ubisoft.

Namun, mereka yang menunggu dua game terbesar Activision Blizzard pada tahun 2023 untuk mencapai Game Pass harus tetap bersabar. Kata penerbitnya Panggilan Tugas: Perang Modern III Dan Diablo IV tidak akan memasuki layanan sampai tahun depan.

Sementara itu, game Blizzard sudah hadir di Steam dan tidak lagi dikurung di peluncur Battle.net. Kami mungkin juga akan melihatnya muncul di aplikasi PC Xbox. Dalam pengajuan ke pengadilan, Microsoft menyebut strategi Activision yang merilis judul Call of Duty versi PC secara eksklusif di Battle.net dalam upaya mengembangkan platform tersebut sebagai “kegagalan besar”.

Adegan dari

PERS TERKAIT

Salah satu alasan utama yang diberikan Microsoft untuk mencapai kesepakatan tersebut adalah untuk mempercepat tujuannya menjadi pemain utama di pasar game seluler. Dengan Activision Blizzard yang memperoleh pendapatan seluler sebesar $1,9 miliar dalam enam bulan pertama tahun 2023 saja, target tersebut akan tercapai dalam waktu singkat.

King, yang berada di belakang franchise Candy Crush yang sangat sukses, menghasilkan pendapatan lebih besar ($1,49 miliar) dibandingkan Activision ($1,15 miliar) pada paruh pertama tahun ini. Terima kasih banyak atas kesuksesan besar Diablo IV, Blizzard mendatangkan sebagian besar dari tiga unit selama periode itu dengan pendapatan lebih dari $1,5 miliar. Namun, King memiliki 238 juta pengguna aktif bulanan pada tanggal 30 Juni, dua kali lebih banyak dari gabungan Activision dan Blizzard. Baru-baru ini terungkap hal tersebut Saga Permen Hancurkan telah menghasilkan lebih dari $20 miliar pendapatan seumur hidup.

Blizzard juga telah membuat terobosan ke dalam game mobile seperti Diablo Abadi. Activision, sementara itu, punya Panggilan Tugas Ponsel dalam portofolionya dan Call of Duty: Warzone Mobile sedang dalam perjalanan. Perusahaan tersebut mengatakan dalam laporan pendapatan terbarunya bahwa Call of Duty memiliki sekitar 90 juta pemain bulanan, “dengan lebih dari separuh seluruh keterlibatan di platform seluler.”

Mengenai eksklusivitas proyek masa depan, CEO Microsoft Gaming Phil Spencer telah berjanji untuk “melakukan apa pun” untuk terus mengirimkan game Call of Duty di PlayStation. Setelah berbulan-bulan menolak untuk melakukannya, Sony akhirnya menandatangani perjanjian 10 tahun tepat sebelum batas waktu merger awal pada tanggal 18 Juli untuk mempertahankan waralaba tersebut di PlayStation, mengakui kekalahan dalam upayanya untuk menghentikan akuisisi. Namun, Microsoft kemungkinan akan memilih untuk tidak menyertakan game Activision Blizzard lainnya dari platform PlayStation, seperti yang telah dilakukan dengan judul ZeniMax/Bethesda. jatuhnya kembali Dan medan bintangserta proyek Indiana Jones mendatang dari MachineGames.

Sementara itu, banyak pengamat berharap Microsoft akan membantu menghilangkan dugaan budaya kerja beracun di Activision Blizzard. Awal tahun ini, Activision Blizzard membayar $35 juta untuk menyelesaikan tuntutan SEC terkait cara mereka menangani keluhan perilaku buruk karyawan di tempat kerja.

Pada tahun 2021, Departemen Hak Sipil California (sebelumnya Departemen Ketenagakerjaan dan Perumahan yang Adil) menggugat perusahaan tersebut dan menuduhnya memupuk budaya “frat boy” di mana karyawan perempuan dilecehkan dan didiskriminasi. Activision Blizzard membalas CRD pada bulan Desember. Kasus ini belum terselesaikan. Faktanya, tuntutan hukum CRD (yang, bersama dengan peristiwa lainnya, membuat saham Activision anjlok) menjadi pemicu utama akuisisi Microsoft terhadap perusahaan tersebut.

FILE - Booth Activision Blizzard ditampilkan pada 13 Juni 2013 selama Electronic Entertainment Expo di Los Angeles.  Microsoft membeli Activision Blizzard, Selasa, 18 Januari 2022, seharga $68,7 miliar untuk mendapatkan akses ke game blockbuster termasuk Call of Duty dan Candy Crush.  Kesepakatan tunai ini akan memungkinkan Microsoft mempercepat permainan seluler dan menyediakan landasan bagi metaverse, atau lingkungan virtual.  (Foto AP/Jae C. Hong, File)

PERS TERKAIT

Spencer mengisyaratkan upaya untuk meningkatkan budaya tempat kerja penerbit. “Hari ini adalah hari yang baik untuk bermain. Kami secara resmi menyambut Activision Blizzard King ke Tim Xbox,” tulisnya di X. “Bersama-sama, kami akan menciptakan cerita dan pengalaman yang menyatukan para pemain, dalam budaya yang memberdayakan semua orang untuk melakukan pekerjaan terbaik mereka.” dan merayakan beragam perspektif.” Spencer ditambahkan bahwa “baik Anda bermain di Xbox, PlayStation, Nintendo, PC, atau seluler, Anda selalu diterima di sini — meskipun Xbox bukan tempat Anda memainkan franchise favorit Anda. Karena saat semua orang bermain, kita semua menang.”

Kini setelah akuisisi selesai, perjanjian netralitas tenaga kerja antara Microsoft dan Communications Workers of America akan berlaku bagi pekerja Activision Blizzard dalam 60 hari. Hal ini akan memudahkan lebih banyak karyawan penerbit untuk berserikat. Beberapa pekerja jaminan kualitas (QA) Activision Blizzard telah membentuk serikat pekerja. Awal tahun ini, ratusan pekerja QA di ZeniMax Studios, anak perusahaan Microsoft, memilih untuk berserikat dengan CWA.

Spencer mengirimkan pesan berikut kepada karyawan Activision Blizzard untuk menyambut mereka di Microsoft:

Hari ini saya sangat senang dan merasa terhormat menyambut Anda semua di Tim Xbox.

Saya sudah lama menjadi penggemar game dan cerita luar biasa yang diciptakan tim Anda, dan mengagumi pengaruh Anda semua terhadap game, hiburan, dan budaya pop. Entah itu menghabiskan larut malam dengan bermain Diablo IV berkampanye dengan teman-teman dari awal hingga akhir, mengumpulkan seluruh keluarga di ruang rekreasi untuk mingguan kami Pahlawan Gitar malam, atau melakukan pukulan hebat permen naksir, beberapa momen permainan saya yang paling berkesan datang dari pengalaman yang dibuat oleh studio Anda.

Menyatukan tim kami mewakili peluang luar biasa bagi kami untuk belajar satu sama lain, membuka berbagai kemungkinan, dan terus melakukan apa yang selalu dilakukan kedua perusahaan kami – menciptakan cerita dan pengalaman yang menyatukan para pemain. Terima kasih kepada semua pihak yang telah berkontribusi sehingga momen ini bisa terwujud.

Dengan menggabungkan Xbox dengan keterampilan dan bakat tim Anda, semangat yang memberi semangat, dan warisan permainan yang luar biasa, kami akan menghadirkan kegembiraan dan komunitas permainan kepada lebih banyak pemain di seluruh dunia. Tujuan kami adalah untuk terus memupuk apa yang membuat Anda hebat, mendukung Anda dalam melakukan pekerjaan terbaik Anda dalam membangun game-game inovatif, dan memprioritaskan komitmen bersama kami untuk menempatkan budaya sebagai pusat dari semua yang kami lakukan. Kami ingin belajar dari pusat keunggulan Anda, bertukar ide dan praktik terbaik, serta memberdayakan Anda untuk mewujudkan visi Anda.

Saat ini, kami sangat gembira karena karyawan Activision Blizzard adalah kolega, rekan kerja, dan rekan satu tim kami. Seperti disebutkan dalam email Bobby sebelumnya, dia setuju untuk tetap menjalankan perannya hingga akhir tahun 2023, melapor langsung kepada saya, untuk memastikan integrasi yang lancar dan lancar. Kami berharap dapat bekerja sama sebagai satu tim dan kami akan menyampaikan lebih banyak informasi terkini mengenai struktur organisasi baru kami dalam beberapa bulan mendatang.

Melalui integrasi ini, kami tetap berkomitmen untuk bersikap transparan dan sedapat mungkin berbagi informasi. Kami memiliki tim berdedikasi yang memastikan Anda merasa diterima, memiliki kesempatan untuk mengajukan pertanyaan, dan bahwa kami menciptakan budaya kepercayaan, inklusi, dan kolaborasi dengan Anda. Sebelumnya hari ini, saya mengirim pesan ke Microsoft untuk memberi tahu seluruh perusahaan bahwa kami sekarang dapat menyambut Anda secara resmi. Dan di sana, saya tegaskan kembali bahwa kami memegang teguh standar tinggi dalam memberikan pengalaman yang paling inklusif dan ramah bagi para pemain, kreator, dan karyawan. Kami adalah satu tim – Tim Xbox.

Selama beberapa minggu mendatang, saya akan mengunjungi kantor Activision, Blizzard, dan King, bersama dengan anggota Tim Kepemimpinan Xbox. Di sana, kita akan mempunyai kesempatan untuk menjawab pertanyaan dan mendengar satu sama lain. Kami juga menantikan untuk menyambut Anda bersama Tim Xbox di acara virtual kami berikutnya. Lebih banyak lagi yang akan datang mengenai hal ini.

Selamat datang di Tim Xbox. Ini hari yang bagus untuk bermain.

Fil

Pembaruan, 10 Oktober 2023, 09:34 ET: Cerita ini telah diperbarui untuk menyertakan komentar dari Phil Spencer, dan untuk menambahkan konteks tentang perjanjian netralitas tenaga kerja dan upaya serikat pekerja di Activision Blizzard dan Microsoft.

Memperbarui, 10 Oktober 2023, 10:06 WIB: Menambahkan pesan selamat datang Spencer kepada pekerja Activision Blizzard.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *