Pembuat No Man’s Sky akan mensimulasikan seluruh planet untuk Light No Fire

TEKNOLOGI131 Dilihat
Infomalangraya.com –

Studio indie Inggris, Hello Games, sedang membangun sesuatu yang menarik "lebih ambisius" dibandingkan Langit Tak Bertuan. Game studio berikutnya adalah Nyalakan Tanpa Api, dan ini membawa generasi prosedural ke seluruh planet dalam skala yang sangat rinci.

Nyalakan Tanpa Api adalah game eksplorasi dunia terbuka dan pembangunan komunitas yang bertempat di planet seukuran Bumi, memadukan elemen RPG dengan kelangsungan hidup kotak pasir. Ini adalah pengalaman multipemain dalam lanskap kuno dan fantastis, dengan pepohonan, bukit, dan gunung yang dapat dipanjat, serta rahasia yang dapat ditemukan di setiap kesempatan. Dia "dunia terbuka nyata pertama," menurut salah satu pendiri Hello Games, Sean Murray.

Nyalakan Tanpa Api telah dikembangkan selama lima tahun, oleh sekitar selusin pengembang di Hello Games. Dalam trailer pertama dari judul tersebut, sepertinya tim tersebut mengambil seluruh planet darinya Langit Tak Bertuan dan mengisinya sepenuhnya dengan kehidupan, sumber daya, dan misteri.

Tidak ada tanggal rilis untuk Nyalakan Tanpa Api dan belum ada platform yang dikonfirmasi, dan game ini dijaga kerahasiaannya hingga diumumkan di The Game Awards pada tanggal 7 Desember. Mengingat sejarah Hello Games dengan skema pemasaran yang berlebihan, hal tersebut bukanlah hal yang mengejutkan.

Halo Games identik dengan Langit Tak Bertuan, simulasi eksplorasi ruang angkasa yang luas dan sangat populer yang mendarat pada tahun 2016 dan semakin membaik seiring berjalannya waktu. Namun sebelumnya studio indie tersebut membuat kesepakatan pemasaran besar-besaran dengan Sony Langit Tak Bertuan — sebelum salah satu pendirinya bertemu dengan Steven Spielberg dan tampil di Pertunjukan Terlambat dengan Stephen Colbert — Hello Games terkenal dengan sidecroller kartunnya Joe Bahaya.

Pengembang Inggris Ryan Doyle, Grant Duncan, Sean Murray dan David Ream mendirikan Hello Games pada tahun 2009, setelah berhenti dari pekerjaan mereka di studio besar seperti EA dan Criterion. Ini terjadi sebelum booming indie modern, pada saat XBLA baru saja dimulai dan Steam hanya memiliki sedikit game indie.

"Sebenarnya melepaskan diri dan melakukan urusanmu sendiri adalah hal yang bodoh untuk dilakukan pada saat itu," Murray memberitahuku pada tahun 2016.

Selama sembilan bulan, kuartet Hello Games bekerja Joe Bahaya, sebuah sidecroller 3D yang dibintangi oleh seorang pemberani sepeda motor trail yang bahagia dan beruntung, dan mereka mencoba mengunci penerbitnya. Tidak ada yang tertarik.

"Semua orang menolak kami," kata Murray pada tahun 2016. "Sony menolak kami, dan Microsoft, dan banyak tempat lainnya."

Kehabisan uang dan menyerah pada impian indie mereka, Doyle, Duncan, Murray, dan Ream pergi ke pub.

"Kami mendapat ide bodoh ini," kata Murray. "Saya punya rumah, jadi saya menjual rumah saya untuk membayar sisa pembangunan. … Cara saya melihatnya seperti, saya membeli rumah itu karena saya pernah bekerja di EA, jadi itu seperti uang darah. Seperti berlian darah. Anda harus menjualnya; itu karma buruk."

Dan dia benar-benar melakukannya. Dibangun berdasarkan pinjaman dan uang dari penjualan rumah Murray, Joe Bahaya keluar pada tanggal 9 Juni 2010, dan itu menjadi hit. Hello Games menindaklanjutinya dengan Joe Bahaya 2: Film pada tahun 2012. Pada saat itu, studio tersebut telah menjadi pembuat hit indie yang mapan dan memiliki hubungan dengan penerbit besar. Pada bulan Desember 2013, tim mengungkapkan sesuatu yang sama sekali tidak terduga: Langit Tak Bertuanpermainan multipemain seukuran alam semesta dan diisi dengan galaksi planet yang dihasilkan secara prosedural untuk dijelajahi.

Musim panas mendatang, Langit Tak Bertuan memiliki momen penting di konferensi pers Sony E3, dan mesin pemasaran AAA diaktifkan. Sony sangat bergantung pada Hello Games untuk memperkuat citranya sebagai kurator indie, dan selama dua tahun berikutnya, desas-desus mulai bermunculan. Langit Tak Bertuan mencapai ketinggian astronomi. Spielberg, Colbert, Kanye West, dan Elon Musk semuanya terlibat dengan caranya masing-masing, dan Langit Tak Bertuan adalah nama rumah tangga bertahun-tahun sebelum diluncurkan.

Langit Tak Bertuan
Halo Game

Pada saat game ini keluar, mustahil untuk memenuhi hype. Langit Tak Bertuan menjanjikan alam semesta yang terdiri dari planet-planet yang dihasilkan secara prosedural untuk dijelajahi, penuh dengan mineral dan makhluk serta pemain lain untuk ditemui, tetapi saat diluncurkan pada tanggal 9 Agustus 2016, alam semesta itu bermasalah dan kosong. Inti dari permainan yang fantastis memang ada, namun beberapa pemain merasa begitu disesatkan oleh kampanye pemasaran Sony yang intens sehingga mereka mengajukan gugatan terhadap Hello Games.

Tim terus bekerja Langit Tak Bertuan, merilis perbaikan bug, pembaruan, dan perluasan, termasuk versi VR. Selama bertahun-tahun, visi bahwa pemain pada awalnya dijual diklarifikasi dalam game, dan kemarahan online mereda hingga digantikan sepenuhnya oleh kekaguman. Sejak diluncurkan, Langit Tak Bertuan telah memenangkan banyak penghargaan terkenal, termasuk Best Ongoing Game di The Game Awards 2020. Tahun ini, ia dinominasikan di The Game Awards dalam kategori Dukungan Komunitas Terbaik.

"Ini menjadi jauh lebih sederhana dua tahun setelah diluncurkan," Murray memberitahuku pada tahun 2019. "Saat peluncuran, kami sangat fokus untuk menyenangkan mitra kerja sama kami, mencoba memasarkan game kami, mencoba memenuhi ekspektasi yang sulit kami penuhi."

Langit Tak Bertuan
Halo Game

Langit Tak Bertuan khususnya adalah gagasan Murray, dan dia adalah wajah dari permainan yang naik dan turun dan bangkit kembali dalam persepsi publik. Dia dan tim Hello Games lainnya — yang saat ini lebih besar dari empat pengembang — tetap bungkam tentang proyek internal mereka, dan alasannya mudah dimengerti.

"Mereka sangat berbakat dan saya tidak ingin terus maju dan membiarkan hal itu menjadi warisan mereka," kata Murray pada tahun 2019. "Sangat menyenangkan bagi mereka untuk bisa mengatakan kepada orang-orang, ‘Saya sudah bekerja keras Langit Tak Bertuan,’ dan orang-orang menjadi sangat senang dan positif tentang hal itu sekarang. Itu adalah sesuatu yang pantas mereka dapatkan."

Sejarah ini mengungkap hal ini hari ini Nyalakan Tanpa Api bahkan lebih manis. Empat belas tahun setelah malam yang menentukan di pub itu, Hello Games adalah bukti kegigihan.Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/the-makers-of-no-mans-sky-will-simulate-a-whole-planet-for-light-no-fire-035108958.html ?src=rss

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *