Infomalangraya.com –
Niantic bergabung dengan daftar panjang perusahaan yang merumahkan karyawan. Studio menerbitkan “pembaruan organisasi” (setelah memo internal bocor ke Kotaku) mengumumkan akan memberhentikan 230 karyawan. Selain itu, perusahaan menutup studionya di Los Angeles dan membatalkan dua game berlisensi: NBA Seluruh Dunia Dan Keajaiban: Dunia Pahlawan. Satu-satunya kabar baik untuk para penggemar adalah itu Pokemon Gotetap menjadi produk andalannya, akan hidup berjuang di lain hari.
“Saya telah membuat keputusan untuk mempersempit fokus kami pada investasi game seluler, berkonsentrasi pada game pihak pertama yang paling kuat mewujudkan nilai inti lokasi dan komunitas sosial lokal kami,” tulis CEO John Hanke. “Pasar game seluler sangat matang dan hanya judul terbaik dan terdiferensiasi yang memiliki peluang untuk sukses. Kami juga ingin meningkatkan fokus kami dalam membangun perangkat MR kelas baru dan kacamata AR masa depan.”
Meskipun tidak ada yang suka mendengar tentang PHK, surat Hanke tampaknya terbuka dan terus terang tentang tantangan perusahaan dan kesalahan yang dia dan tim kepemimpinan buat. Dia mengaitkan perampingan itu dengan studio yang meningkatkan pengeluarannya lebih cepat daripada pendapatannya. “Setelah lonjakan pendapatan yang kami lihat selama Covid, kami meningkatkan jumlah karyawan dan pengeluaran terkait untuk mengejar pertumbuhan lebih agresif, memperluas tim game yang ada, kerja platform AR kami, proyek game baru, dan peran yang mendukung produk dan karyawan kami. . Pasca Covid, pendapatan kami kembali ke level sebelum Covid dan proyek baru dalam game dan platform belum memberikan pendapatan yang sepadan dengan investasi tersebut.” CEO mengharapkan pengurangan untuk “mengembalikan pengeluaran dan pendapatan” tanpa menutup propertinya yang paling berharga.
Mengenai topik itu, Hanke berkata, “Prioritas utama adalah mempertahankan Pokemon Go sehat dan tumbuh sebagai permainan selamanya. Sementara kami membuat beberapa penyesuaian pada Pokemon Go tim, investasi kami pada produk dan tim terus tumbuh.” Game AR berbasis ponsel diluncurkan pada musim panas 2016 dan langsung menjadi sensasi viral; itu juga menikmati kebangkitan popularitas selama penguncian pandemi karena para gamer yang tinggal di rumah menggunakan permainan eksploratif sebagai alasan untuk terhubung dengan dunia di luar empat dinding mereka yang terlalu akrab. Baru tahun lalu, studio meluncurkan aplikasi sosial untuk game yang memungkinkan pemain mengatur dan mengobrol.
Surat itu menambahkan bahwa pasar AR “berkembang lebih lambat dari yang diperkirakan” adalah faktor lain. Game Niantic akan ideal untuk AR saat bepergian, yang pada akhirnya diharapkan oleh industri untuk terwujud sebagai kacamata pintar yang dapat lolos untuk spesifikasi resep standar. Namun, seperti yang dijelaskan oleh Apple Vision Pro, masa depan itu kemungkinan besar masih jauh. AR yang dapat dikenakan saat ini, juga termasuk Meta Quest Pro, adalah peralatan rumahan yang dirancang untuk bekerja dan hiburan dalam kenyamanan rumah atau kantor Anda. Meskipun adaptasi dari Pokemon Go jenis pengalaman mungkin bekerja di sana sampai taraf tertentu, pendekatan merek dagang perusahaan dibuat khusus untuk AR yang belum tersedia. Niantic mungkin akan menunggu lima hingga 10 tahun untuk melihat versi ramah konsumen dari jenis augmented reality tersebut — dan tampaknya, hal itu memerlukan beberapa konfigurasi ulang.