
Sebelumnya di musim bermain ini, saya berkomentar dalam ulasan bahwa saya “suka permainan yang membuat saya kesal.” Yah, saya mungkin telah menembak diri saya dengan yang itu. Minggu keempat PlayDate Season kedua membawa kita bukan satu pertandingan yang mendidih darah saya, tetapi dua. Catchadiablos Adalah roguelike dengan mekanik gerakan unik yang cukup keren dan benar -benar menyebalkan: berjalan berputar -putar dengan engkol. Shadowgate PDdi sisi lain, adalah versi remade-for-playdate dari petualangan point-and-klik klasik yang dipenuhi dengan teka-teki rumit dan perangkap kematian tersembunyi.
Minggu ini bukan untuk orang yang lemah hati. Apakah saya bersenang -senang? Ya. Apakah saya menderita? Juga ya. Saya belum memiliki kesempatan untuk memeriksa pembaruan terbaru Blippo+ Karena saya telah berjuang untuk hidup saya dengan dua gelar ini, tetapi saya yakin saya berharap untuk mematikan otak saya segera dan tersesat di dunia yang aneh dan aneh itu sebagai hadiah setelah semua ini.
Catchadiablos


Amano, pengembang di belakang Catchadiablos, Jenis memiliki bakat untuk permainan yang menampilkan metode pergerakan yang tidak biasa. Amano sebelumnya memberi kami Pullfrog DeluxeA Tetris-Seperti (yang saya sangat merekomendasikan untuk memeriksa) di mana Anda mengatur ulang blok jatuh sebagai katak yang menarik barang -barang di sekitar menggunakan lidahnya. Di dalam Catchadiablossegalanya sedikit lebih rumit. Anda bermain sebagai seorang Wrangler iblis di bulan yang tidak disebutkan namanya, mengumpulkan “Diablos” yang tersebar di semua tempat. Tentu saja, seperti yang diketahui oleh penyihir mana pun, cara untuk melakukan ini adalah dengan menggambar lingkaran kapur di sekitar entitas, jadi itulah yang Anda lakukan. Tapi, mengikuti garis kapur juga hanya cara Anda bisa pindah.
Catchadiablos Pada dasarnya melempar Anda ke ujung yang dalam. Ada tutorial yang sangat singkat di awal untuk memperkenalkan Anda pada gagasan bepergian di sepanjang busur dengan panjang yang telah ditentukan sebelumnya, tetapi kemudian Anda sendiri untuk mengambil kawanan setan kecil. Untuk membuat lingkaran, Anda bertujuan menggunakan engkol dan, setelah Anda memiliki garis yang ditempatkan di tempat yang Anda inginkan, Anda memegang tombol A untuk menggambar. Anda harus menggambar lingkaran lengkap di sekitar monster (atau sekelompok monster, untuk lebih banyak poin) untuk menangkapnya, tetapi ketika datang untuk bergerak, Anda dapat menghentikan gambar di titik mana pun dan Anda hanya akan bergerak sejauh kapur memanjang.
Melakukan hal ini sambil berusaha untuk tidak bertemu dengan Diablos – Anda mengambil kerusakan setiap kali seseorang menyentuh Anda – sulit. Itu genap lebih sulit Ketika beberapa dari diablos mulai menembakkan proyektil ke arah Anda, dan mereka mengelilingi Anda dalam jumlah yang lebih besar dan lebih besar. Semuanya turun ke dalam kekacauan dan menjadi sangat sulit untuk mencoba dan berpikir cukup cepat untuk mengalahkan diablos sambil juga mencoba berlari dalam lingkaran setengah sembarangan dengan mengayunkan engkol. Dan setelah beberapa waktu berlalu (tiga mata di bagian atas layar akan terbuka), bos akan muncul untuk membuat segalanya lebih buruk. Ini adalah roguelike, jadi begitu kesehatan Anda habis, Anda mati untuk selamanya dan harus memulai semuanya.
Saya ingin menjadi jelas: Saya benar -benar, Sungguh seperti game ini. Saya merasa sulit untuk meletakkan begitu saya pergi, dan itu adalah contoh lain yang menyenangkan tentang bagaimana engkol dapat digunakan dengan cara yang tidak terduga. Itu hanya menendang pantatku. Banyak. Catchadiablos Namun, tidak sepenuhnya tidak memaafkan. Saat Anda menangkap monster, bilah status di sisi kanan layar akan mulai terisi, dan pada akhirnya Anda akan dihargai dengan power-up yang secara dramatis dapat meningkatkan peluang Anda. Ini datang dalam bentuk cakram yang akan muncul di tempat -tempat acak dan membawa fasilitas seperti ruang kesehatan ekstra, kemampuan untuk menggambar lingkaran kapur yang lebih luas dan gerakan yang lebih cepat.
Roguelikes bukan untuk semua orang, tetapi jika Anda menyukai mereka, ini adalah yang bagus untuk Tanggal Play. Sebagai nilai tambah, ada sejenis “Diablory” di mana Anda dapat melihat gambar dari setiap jenis makhluk yang Anda temui sejauh ini. Anda dapat mengakses ini dari menu judul, dan itu benar -benar layak untuk dibalik setelah Anda tenggelam banyak waktu ke dalam permainan.
Shadowgate PD


“Kamu sepertinya membuang -buang waktu.” Itu bukan pertanda baik bagi saya kapan Shadowgate Pukul saya dengan pesan ini berulang kali kamar pertama Dari permainan sialan itu, di mana saya mendapati diri saya terjebak lebih lama daripada yang ingin saya akui dan mengklik semua yang ada dalam keputusasaan saya. Siapa pun yang akrab dengan Shadowgate (1987) atau versi NES (atau beberapa lainnya Versi di luar itu) mungkin sudah diperkuat untuk jalan yang sulit dari awal, tetapi sebagai seseorang yang tidak pernah memainkan yang asli … katakan saja kami memulai dengan awal yang lebih kasar dari yang diharapkan. Awal yang sulit sehingga saya terpaksa melakukan sesuatu yang biasanya saya hindari dengan cara apa pun: cari panduan secara online.
Jadi, saya harus mengakui bahwa sementara saya telah menavigasi aula kastil yang berbahaya, saya memiliki banyak bantuan dalam melakukannya, yang membuatnya terasa seperti prestasi yang jauh lebih sedikit. Mengesampingkan ego memar, Shadowgate Membuat game yang sangat keren di papan bermain. Anda harus menjelajahi ruang kastil dengan kamar, memecahkan teka -teki, mengambil kunci dan barang untuk mengakses area yang terkunci di sepanjang jalan, mengalahkan musuh dan umumnya hanya berusaha untuk tidak mati. Ini adalah pelajaran dalam kegigihan, sungguh.
Ada banyak Berbagai cara untuk mati, dan banyak kesenangan dalam permainan seperti ini bagi saya terletak pada melacak semua orang yang saya ditujukan. Ada kematian klasik, seperti jatuh setelah lantai tiba -tiba jatuh atau dibakar oleh seekor naga, dan kemudian yang konyol, tak terduga, seperti tersandung dalam gelap dan jatuh datar di wajahku … secara fatal. (Anda benar -benar perlu memperhatikan penggunaan obor Anda). Untungnya, Anda akan dihidupkan kembali di kamar tempat Anda mati sehingga Anda tidak kehilangan terlalu banyak kemajuan setiap saat. Seni dan musik benar -benar meningkatkan seluruh pengalaman. Suasananya tepat.