Infomalangraya.com –
Sabre Interactive dilaporkan telah menemukan strategi keluar dari cengkeraman maut perusahaan induknya, Embracer Group AB. Bloomberg melaporkan pada hari Kamis bahwa “sekelompok investor swasta” akan membeli studio tersebut dalam kesepakatan senilai sekitar $500 juta. Sabre kemudian menjadi perusahaan swasta dengan sekitar 3.500 karyawan.
Engadget mengirim email kepada juru bicara Sabre untuk konfirmasi tentang dugaan pembelian tersebut. Studio menolak berkomentar.
Perjanjian tersebut akan menjadi salah satu langkah pemotongan biaya Embracer yang paling signifikan sejak gagalnya kesepakatan senilai $2 miliar dengan sebuah kelompok yang didukung oleh dana kekayaan negara Arab Saudi. Beberapa orang mengkritik kesepakatan yang terancam ini karena menganggap perjanjian ini sama dengan “sportswashing,” yang menggunakan akuisisi dan kemitraan olahraga populer untuk meningkatkan citra global pemerintah yang terkepung. Hal ini menyusul kesimpulan intelijen AS bahwa rezim Saudi melakukan pembunuhan Washington Post reporter Jamal Khashoggi pada akhir 2018.
Langkah pemotongan biaya lainnya di Embracer termasuk memberhentikan sekitar 900 karyawan pada bulan September, memangkas sekitar 50 pekerjaan lagi di Paduan suara pengembang Fishlabs dan menerapkan lebih banyak PHK di Pengembang Negeri Ajaib Tiny Tina, Lost Boys Interactive, Beamdog, Crystal Dynamics dan anak perusahaan Sabre, New World Interactive. Embracer juga ditutup Barisan Suci studio Volition Games dan Komplotan Api Unggun.
Berdasarkan BloombergPenjualan Saber tidak akan mempengaruhi peran studio dalam pengembangan film mendatang Star Wars: Ksatria Republik Lama (KOTOR) membuat ulang. Game itu telah berpindah tangan satu kali: Salah satu studio Sabre di Eropa Timur mengambil alih dari Aspyr Media pada musim panas 2022.
Aspyr dilaporkan telah mengerjakan game tersebut selama bertahun-tahun sebelum memberikan demo untuk Lucasfilm dan Sony pada Juni 2022; seminggu kemudian, Aspyr memecat direktur desain dan direktur seninya. (Laporan dari KOTOR demo yang menghabiskan banyak waktu dan uang mungkin menunjukkan kemungkinan penyebab kegagalan tersebut.) Pada akhir musim panas itu, Sabre telah mengambil alih pengembangan remake yang sangat dinantikan — dan tertunda tanpa batas waktu.
Embracer membeli Sabre seharga $525 juta pada tahun 2020 saat ia meraup studio game kiri dan kanan. Ia mengakuisisi setidaknya 27 perusahaan selama periode itu, melipatgandakan beberapa di antaranya (Demiurge Studios dan New World Interactive) menjadi Sabre. Bloomberg melaporkan bahwa kesepakatan untuk menjual Sabre kepada investor swasta mencakup opsi untuk “membawa beberapa anak perusahaan Embracer.”
Salah satu studio yang terlalu besar untuk diikutsertakan dalam transaksi ini adalah pengembang Borderlands, Gearbox Entertainment. Namun, Kotaku melaporkan pada hari Kamis bahwa CEO Gearbox Randy Pitchford mengatakan kepada staf minggu ini bahwa keputusan tentang masa depan studio telah dibuat. Dia diduga mengatakan dia akan dapat berbagi lebih banyak rincian dengan mereka bulan depan.
Sementara itu, awan ketidakpastian menyelimuti Gearbox — dan studio Embracer lainnya yang tersisa. “Saya pribadi telah mencari peran di tempat lain bukan hanya karena ketakutan akan PHK Embracer, tetapi karena gaji,” kata seorang pengembang anonim kepada Kotaku. “Tidak jelas dan dalam pola bertahan jelas setara dengan lapangan saat ini dan telah terjadi hampir sepanjang tahun 2023.”