Infomalangraya.com –
Sony secara resmi telah mematikannya Kerukunan dan menutup studio di belakang game tersebut. KerukunanServer dihentikan hanya dua minggu setelah peluncuran penembak tim kompetitif dari Firewalk Studios setelah penjualan yang buruk. Direktur permainan Firewalk, Ryan Ellis, memilih untuk pindah ke peran yang lebih suportif Kerukunanperjuangannya, dan Sony mengatakan akan mempertimbangkan pilihannya untuk proyek tersebut. Keputusan sudah masuk.
“Setelah berpikir panjang, kami telah menentukan jalan terbaik ke depan adalah dengan menghentikan game ini secara permanen dan menutup studionya,” kata Hermen Hulst dari Studio Business Group Sony Interactive Entertainment dalam sebuah pernyataan hari ini. “Saya ingin berterima kasih kepada seluruh Firewalk atas keahlian, semangat kreatif, dan dedikasi mereka.” Seorang perwakilan memberi tahu Berita Bloomberg bahwa Firewalk Studios memiliki 172 karyawan yang akan kehilangan pekerjaan.
Bisnis game online itu brutal, dan Kerukunan mungkin menderita karena waktu pengembangannya yang lama, yang berarti penembak tim lainnya telah menjadi terkenal dan menentukan ekspektasi para pemain. Banyak permainan serupa yang gratis untuk dimainkan dan mendukung diri mereka sendiri secara finansial dengan battle pass atau model musiman. Gamer mungkin menolak keras harga $40 untuk sebuah properti baru, atau mungkin genre tersebut terlalu ramai untuk dimiliki Kerukunan untuk memasukkan otot.
Apa pun alasannya, berita hari ini menandai babak sulit lainnya dalam dunia pengembangan game. Firewalk Studios merupakan salah satu studio yang berbeda karena memiliki tingkat kegagalan komersial sebesar ini, namun ini masih merupakan salah satu penutupan dalam industri yang mengalami banyak gejolak dalam beberapa tahun terakhir. PHK dan penutupan telah menjadi berita utama dalam game, namun beberapa kasus baru-baru ini seperti Firewalk, yang diakuisisi oleh Sony Interactive Entertainment pada musim semi lalu. Netflix tiba-tiba menutup studio AAA-nya minggu lalu bahkan sebelum tim mengumumkan proyeknya. Microsoft menutup tiga studio dari keluarga Zenimax awal tahun ini. Dengan semakin sedikitnya pihak yang menguasai industri game, toleransi terhadap eksperimen dan margin keuntungan yang kecil kemungkinan besar juga akan menyusut. Dan pergolakan mendadak seperti ini bisa menjadi lebih umum terjadi.
Pembaruan, 29 Oktober 2024, 14:52 ET: Cerita diperbarui dengan konteks tambahan tentang Kerukunanjumlah staf Firewalk Studios dan tren penutupan studio yang lebih luas.