Spider-Man dengan mudah adalah salah satu karakter fiksi yang paling dikenal selama lebih dari 50 tahun terakhir, muncul dalam pengulangan yang tak terhitung jumlahnya di komik, film, kartun, video game, dan media lain yang pasti saya lupakan. Penggemar akan berdebat tentang iterasi terbaik — tetapi demi uang saya, Spider-universe Insomniac Games diperkenalkan pada tahun 2018 di PS4 dengan Spider-Man dari Marvel adalah yang terbaik sepanjang masa. Tidak perlu waktu lama untuk mengulangi asal usul Peter Parker, melemparkan pemain tersebut ke dalam tampilan Manhattan yang dinamis dan masif. Kota ini terasa hidup, dengan banyak hal yang harus diselidiki dan segerombolan penjahat paling terkenal di Spider-Man yang harus dihadapi. Ia juga dengan terampil memperkenalkan dunia di mana Parker pada akhirnya akan bertarung berdampingan dengan Spider-Man kedua, Miles Morales.
Tapi, yang paling penting, Spider-Man dari Marvel sangat menyenangkan untuk dimainkan. Insomniac menerapkan mekanisme berayun di sekitar kota dan melawan orang jahat sedemikian rupa sehingga menurut saya web-slinging di Manhattan adalah salah satu mekanisme permainan favorit saya sepanjang masa.
Seperti yang telah saya renungkan dengan mahakarya penggerak cerita pemain tunggal lainnya dari Sony Terakhir dari kita, Cakrawala Nol Fajar Dan dewa perang: Apa yang kamu lakukan untuk encore? Saya bermain sekitar dua jam Spider-Man Marvel 2 pada acara pers awal pekan ini, dan tampaknya jawabannya adalah “menjadi lebih besar.” Itu adalah taktik yang sama yang digunakan untuk sekuel ketiga game yang saya sebutkan sebelumnya, dan hasilnya selalu mengesankan, bahkan sedikit berlebihan. Tentu saja, masih terlalu dini untuk mengatakan apakah Insomniac memberikan keseimbangan yang tepat, karena kita telah melihat banyak game dunia terbuka yang mencoba dan melakukan terlalu banyak hal. Namun berdasarkan sejarah Insomniac dan bahan-bahan luar biasa yang digunakannya, saya memiliki harapan besar untuk petualangan laba-laba terbaru.
Demo saya dimulai dengan baik dalam narasi permainan – yang saya tidak akan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk membahasnya, karena saya tidak mendapatkan gambaran keseluruhan tentang apa yang sedang terjadi. Saya tahu bahwa penjahat klasik Kraven sedang memburu penjahat ikonik Spider-Man lainnya, Dr. Curt Conners (lebih dikenal sebagai Kadal), dan Peter serta Miles berusaha mempertahankan kota dari para pemburu Kraven sambil juga menemukan obat untuk berubah. Kadal itu kembali ke wujud manusianya yang berwatak lembut.
Dalam demo seperti ini, merasakan gameplay jauh lebih penting daripada menggali alur cerita, dan Manusia laba-laba 2 punya banyak hal untuk ditunjukkan kepadaku. Karena dunia dalam game ini hampir dua kali lebih besar dari aslinya, dengan tambahan Brooklyn dan Queens, menemukan cara baru bagi pemain untuk berkeliling adalah fokus utama Insomniac. Masuki sayap web, alat yang memungkinkan Anda meluncur keliling kota, menangkap terowongan angin dan aliran udara ke atas yang membawa Anda berkeliling dengan kecepatan tinggi. Ini tidak dimaksudkan untuk menggantikan mekanisme inti web-slinging, tetapi menambahnya. Mengingat betapa menakjubkan rasanya berayun di sekitar Manhattan di game aslinya (dan masih terasa di sini), itu adalah hal yang sulit. Namun tidak butuh waktu lama bagi saya untuk terbiasa meluncur melewati bentangan panjang kota, dan melakukan ayunan jaring untuk mendapatkan kembali ketinggian.
Sayap jaring juga sangat berguna di tempat-tempat seperti Central Park atau Queens, di mana tidak banyak gedung tinggi untuk diayunkan. Berkeliling di Central Park selalu terasa sedikit canggung di game pertama, jadi ini merupakan tambahan bagus yang membuat melintasi medan berbeda menjadi lebih mudah. Ini juga bagus untuk menyeberangi sungai — atau berperang di sungai. Cuplikan gameplay yang terungkap awal tahun ini menunjukkan Spider-Men mengejar Lizard di sungai dan juga dikejar oleh para pemburu Kraven (baik di sungai maupun di langit), dan sayap jaring sangat penting untuk mengejar dan mengirimkan kru besar Kraven. penjahat.
Misi sampingan lainnya membuat saya mengendalikan Miles saat dia mengejar salah satu drone Kraven — untuk mengimbanginya, Anda harus menggunakan sayap web untuk menyusun di belakangnya sambil mengunduh data darinya. Setelah semua data diunduh, Anda dapat menghapusnya, tetapi mendapatkan semua data memerlukan waktu cukup lama. Jadi, Anda harus tetap mengikuti ekornya, memutar dan memutar di seluruh kota. Pasti ada kurva pembelajaran untuk melakukan tikungan tajam dan kenaikan cepat dengan sayap jaring, dan saya memantul dari banyak bangunan yang cukup memperlambat saya sehingga drone dapat melarikan diri.
Saya bisa menguasainya setelah beberapa kali mencoba, namun meski begitu saya sudah berada di ujung kursi untuk mencoba mengimbanginya – rasanya hampir seperti sebuah permainan balap. Tantangan seperti ini adalah cara cerdas untuk memperkenalkan mekanik baru ini dan melatih para pemain tentang cara terbaik menggunakannya.
Tidak mengherankan, pertarungan juga mendapat beberapa perubahan, meskipun siapa pun yang memainkan game Insomnia sebelumnya dapat langsung terjun ke sini dan mulai menghajar preman yang tak terhitung jumlahnya yang berkeliaran di Kota New York. Baik Parker dan Morales memiliki empat gerakan khusus yang sesuai dengan empat tombol wajah pada pengontrol – menahan L1 dan menekan salah satu tombol tersebut akan mengaktifkan serangan khusus. Ketika saya bermain sebagai Peter, semuanya melibatkan setelan simbiote yang menjadi liar, sementara Miles memiliki variasi serangan listrik yang diperkenalkan dalam permainannya. Mereka mengisi daya saat Anda bertarung, dan Anda harus menunggu hingga mereka terisi kembali; Saya berasumsi Anda juga dapat mempelajari dan memasukkan yang baru seiring berjalannya permainan.
Di game pertama, menekan tombol lingkaran untuk menghindar adalah bagian besar dari pertarungan, tapi Insomniac mencampuradukkan hal ini. Sekarang, ada beberapa musuh yang serangannya harus Anda tolak dengan menekan tombol blokir di saat yang tepat – menghindar tidak akan membuat Anda aman. Serangan lain memerlukan penghindaran, karena serangan tersebut dapat menembus tangkisan atau blok apa pun yang Anda coba. Berbagai serangan ini diwakili oleh kilatan warna di atas musuh, yang menunjukkan kapan saat yang tepat untuk melakukan blok atau menghindar. Berurusan dengan serangan-serangan ini memberikan dampak buruk pada gameplay yang sudah biasa, karena perlu beberapa saat bagi saya untuk mengingat bahwa kebiasaan lama saya dari game sebelumnya tidak akan cukup untuk membuat saya tetap hidup di sini.
Gadget yang dibawa oleh kedua Spider-Men juga mendapat peningkatan besar dibandingkan game lama. Sebelumnya, Anda dapat menahan R1 dan beralih dari penembak web standar ke berbagai perangkat keras lain untuk membantu Anda dalam pertempuran. Tapi sekarang, R1 default ke web-shooter, selalu, perubahan yang saya hargai. Dari sana, Anda dapat menahan R1 dan memilih tombol muka untuk mengaktifkan gadget tertentu.
Ini memberi Anda akses langsung ke empat gadget sekaligus, ditambah web shooter Anda. Sejujurnya, saya tidak menyelami menu untuk mencari tahu banyak tentang alat yang saya miliki, tetapi itu adalah sesuatu seperti bom web yang membungkus banyak musuh atau jebakan kejut yang menyerang semua orang di sekitar Anda. Tentu saja, semua kemampuan ini dapat ditingkatkan dengan poin keterampilan yang Anda kumpulkan sepanjang permainan, dan ada juga pohon keterampilan yang diharapkan di sini.
Dibutuhkan lebih dari beberapa jam bermain untuk melihat seberapa cocok tambahan baru ini dengan game inti, tetapi ada satu hal yang tidak dapat disangkal sejak awal: Manusia laba-laba 2 adalah pesta visual. Ini adalah game pertama dalam seri yang dikembangkan secara eksklusif untuk PS5, dan game ini ditampilkan dalam segala hal mulai dari matahari terbenam dan air di sungai hingga detail berbagai pakaian laba-laba yang saya coba. Model karakter juga terlihat mengesankan, mungkin tidak lebih dari Lizard itu sendiri, dengan taring berkilau dan kulit hijau bertekstur luar biasa. Jumlah detail dalam model itu sangat menakjubkan, tetapi setelan simbiot Peter berada di urutan kedua. Saat terluka, ia menggeliat kesakitan dan benar-benar terasa seperti makhluk hidup. Meski hanya berfungsi sebagai setelan Spider-Man, variasi tekstur dan detailnya sangat mengesankan – ini lebih dari sekadar pakaian hitam.
Mungkin hal yang paling menarik dari sekuel ini adalah kenyataan bahwa Anda dapat mengontrol Peter Parker dan Miles Morales. Saat Anda berada di dunia terbuka dan tidak langsung dalam misi cerita utama, Anda dapat bertukar antara dua Spider-Men sesuka hati dengan membuka komunikator dan menahan tombol, GTA V gaya. Setiap karakter memiliki misi utamanya masing-masing, dan game ini akan menggerakkan Anda bolak-balik di antara keduanya tergantung pada apa yang ada selanjutnya, tetapi ada banyak kebebasan untuk memilih karakter Anda dan menjelajahi NYC.
Ada juga bagian cerita yang akan membawa Anda ke antara kedua karakter seiring berjalannya waktu. Kami melihatnya di pratinjau gameplay yang disebutkan di atas beberapa bulan yang lalu, tapi kali ini saya harus memainkannya. Pertempuran dimulai dengan saya bermain sebagai Peter, memukuli beberapa preman di lingkungan Queens, tapi kemudian beralih ke Miles di seluruh kota sehingga Anda bisa menyerang lebih banyak pemburu sebelum mereka melacak Lizard. Peter akhirnya bergabung dengan Anda, kekacauan terjadi, dan kemudian Anda terbang menyusuri sungai mengalahkan pemburu jet ski sebagai Miles dan menjatuhkan helikopter besar sebagai Peter.
Semua perubahan ini mengalir dan alami (tetapi juga sangat tertulis) dan pengalaman dasar mengendalikan kedua Spider-Man cukup mirip sehingga tidak membuat saya kecewa. Saya berharap ada misi di mana Anda dapat memutuskan karakter mana yang ingin Anda gunakan, atau beralih di antara keduanya tergantung pada gaya bermain yang Anda rasakan saat ini. Terlepas dari itu, memiliki misi di mana Anda bermain sebagai keduanya secara signifikan memperluas cakupan set piece epik ini.
Pratinjau berakhir dengan Peter yang tidak seperti biasanya pergi sendiri untuk melacak Lizard setelah dia melarikan diri ke selokan — dia jelas menunjukkan kegelapan yang terinspirasi oleh simbiot yang menurut Miles benar-benar di luar karakternya. Tapi demonya tidak berhenti, dan saya malah disuguhi satu-satunya “pertempuran bos” yang sebenarnya dari demo tersebut, dengan Peter bersiap melawan Conners. Ini adalah pertarungan multi-tahap yang sangat besar dan mengharuskan saya untuk menggunakan semua keterampilan yang saya peroleh selama dua jam sebelumnya, termasuk banyak menghindar pada waktu yang tepat dan semua serangan khusus yang saya miliki.
Seperti pertarungan besar di game Spider-Man sebelumnya, ada beberapa trik yang perlu saya pikirkan untuk membuat Lizard rentan – mencoba serangkaian serangan standar saja tidak akan cukup. Saya mati beberapa kali saat mencoba menguasainya, tapi untungnya kematian ini tidak terasa murah. Biasanya, ini adalah kasus dimana saya tidak menyadari perlunya menghindar daripada memblokir, atau variasi lain dalam diri saya yang tidak mengeksekusi keterampilan yang telah diajarkan permainan kepada saya. Setelah saya terbiasa, saya membuat karya Lizard semi-cepat. Setidaknya, saya pikir saya melakukannya, sampai demo berakhir dengan sebuah cliffhanger tua yang membuat saya berpikir Peter mungkin akan membayar sedikit harga untuk menjadi nakal.
Untungnya, saya tidak perlu menunggu lama untuk mengetahui bagaimana hasilnya – Manusia laba-laba 2 akan dirilis di PS5 pada tanggal 20 Oktober. Kami harus menunggu untuk melakukan tinjauan lengkap sebelum kami dapat memberikan rekomendasi lengkap, tapi menurut saya siapa pun yang menikmati game pertama pasti ingin mencoba yang ini. Dan jika Anda belum pernah mencobanya, Anda seharusnya dapat langsung mencoba yang baru ini tanpa banyak kesulitan. Meskipun saya menikmati cerita yang dibuat Insomniac untuk kedua Spider-Men, kegembiraan berayun dan bertarung di sekitar NYC masih menjadi salah satu pengalaman bermain game favorit saya, dan ini tidak memerlukan pengetahuan ensiklopedik tentang sejarah Spider-Man. .