Infomalangraya.com –
Ketika Blizzard mengumumkan awal pekan ini bahwa itu telah dibatalkan Mengawasi 2 misi pahlawan, bagian sentral dari mode cerita pemain vs. lingkungan (PvE), penggemar tidak terlalu senang. Jadi direktur Aaron Keller menerbitkan posting blog hari ini untuk meredakan kekhawatiran dan menawarkan lebih banyak transparansi tentang “keputusan yang sangat sulit” tim pengembangan.
Misi pahlawan, terungkap pada tahun 2019, dirancang untuk menyediakan cabang permainan yang “sangat terbayar” berdasarkan pohon bakat mirip RPG. Meskipun perkembangan akan terpisah dari permainan utama (untuk menghindari memberikan pemain misi pahlawan keuntungan yang tidak adil), itu masih menjadi bagian dari hype yang digunakan Blizzard selama empat tahun terakhir dalam memasarkan judul tersebut. Tetapi penerbit akhirnya menemukan bahwa misi pahlawan menarik terlalu banyak sumber daya pengembangan dari permainan langsung.
“Ketika kami meluncurkan Mengawasi pada tahun 2016, kami dengan cepat mulai berbicara tentang seperti apa iterasi selanjutnya,” tulis Keller. “Melihat ke belakang pada saat itu, sekarang jelas bahwa kami tidak fokus seperti yang seharusnya kami lakukan pada permainan yang sukses luar biasa. Sebaliknya, kami tetap fokus pada rencana yang sudah berumur bertahun-tahun.” Rencana bertahun-tahun itu mengacu pada pengaruh tim pengembangan dari pekerjaannya Proyek Titan, MMORPG Blizzard dibatalkan. Pencipta awalnya melihat Mengawasi sebagai wadah untuk mengintegrasikan kembali beberapa ide dari proyek yang dibatalkan itu.
“Pekerjaan dimulai pada bagian PvE dari game dan kami terus memindahkan semakin banyak tim untuk mengerjakan fitur-fitur tersebut.” Tapi, kata Keller, “Cakupan tumbuh. Kami mencoba melakukan terlalu banyak hal sekaligus dan kami kehilangan fokus. Tim membangun beberapa hal yang sangat hebat, termasuk talenta pahlawan, unit musuh baru, dan versi awal misi, tetapi kami tidak pernah dapat menyatukan semua elemen yang diperlukan untuk memberikan pengalaman yang kohesif dan halus.”
Keller mengatakan ambisi tim untuk misi pahlawan menghabiskan sumber daya dengan mengorbankan gameplay inti. “Kami memiliki visi yang menarik namun sangat besar dan kami terus menarik sumber daya dari permainan langsung dalam upaya mewujudkannya,” kata Keller. “Saya tidak bisa tidak melihat kembali ambisi awal kami untuk Mengawasi dan merasa seperti kami menggunakan slogan ‘merangkak, berjalan, berlari’ untuk terus bergerak maju dengan strategi yang tidak berhasil.”
Keputusan untuk meninggalkan misi pahlawan datang untuk memprioritaskan kualitas saat ini daripada janji masa lalu. “Kami telah mengumumkan sesuatu yang berani,” renung Keller. “Para pemain kami memiliki harapan yang tinggi untuk itu, tetapi kami tidak lagi merasa dapat mewujudkannya. Kami harus membuat keputusan yang sangat sulit, yang kami tahu akan mengecewakan para pemain kami, tim, dan semua orang yang menantikan Misi Pahlawan. Itu Mengawasi tim sangat memahami hal ini — ini mewakili kerja keras dan investasi emosional selama bertahun-tahun. Mereka luar biasa, orang-orang yang sangat berbakat dan benar-benar memiliki hasrat untuk permainan kami dan pekerjaan yang mereka lakukan.”
Mengawasi 2misi cerita – dikurangi misi pahlawan kalengan – akan tiba di musim enam, dijadwalkan pada pertengahan Agustus. Aspek PvE mencakup versi pemain tunggal dengan papan peringkat, cerita dalam game dan di luar game, serta “jenis konten kerja sama baru yang belum kami bagikan”. Sebelum konten itu tiba, masih ada season lima yang akan diluncurkan pada bulan Juni.