Infomalangraya.com –
Saya penggemar berat Taskmaster. Acara TV Inggris ini mempertemukan lima komedian (atau selebritas yang mirip komedian) dalam menghadapi tugas-tugas konyol yang kemudian dinilai secara acak oleh sang taskmaster.
Mengingat tugas-tugas tersebut melibatkan pemikiran lateral dan gerakan fisik, di atas kertas, acara TV tersebut sudah siap untuk dijadikan spin-off VR. Pikirkan Simulator Pekerjaan dengan tambahan bahaya, lelucon internal, dan imajinasi Inggris. Sayangnya, Taskmaster VR tidak memberikan kesenangan dan pesona acara tersebut. Dua poin.
Setelah digoda (dan tersedia untuk daftar keinginan) awal tahun ini, game tersebut diluncurkan minggu lalu di Steam, Meta Quest 2 dan 3, dan Pro. Saya memainkan game tersebut sebentar di Quest 2, opsi dengan daya terendah, sebelum beralih ke layar yang lebih tajam di Quest 3.
Anda sebaiknya memainkannya di headset seperti Quest 3 atau yang lebih baik. Quest 2 versi dasar membuat semuanya sangat kasar. Namun, itu bukan masalah terbesar. Masalahnya, ini bukanlah game VR yang bagus. Deteksi tabrakannya kasar, dan meskipun ini bukan game VR pertama yang mengalami hal ini, kontrol motorik halus yang dituntut dari tugas-tugas game membuat semuanya menjadi sulit.
Misalnya, permainan pertama mengharuskan Anda mencoba membuat roti lapis, mencocokkan permintaan roti lapis misterius Alex, menatanya di atas piring, dan menaruhnya di atas alas, siap untuk dinilai. Namun, Anda harus melakukan semua itu dengan sepasang spatula. Membuka lemari es dengan spatula dalam kehidupan nyata cukup menantang; di dunia virtual, terkadang terasa lebih seperti keberuntungan daripada ketangkasan apakah saya berhasil memasukkan sepotong daging asap ke dalam roti lapis saya.
Dalam permainan lain, saya harus melempar telur sejauh mungkin tetapi mendaratkannya di penggorengan. Saya berjuang untuk menjaga penggorengan tetap di tempat yang sama sambil membangun jalur pipa, kotak, dan tempat sampah beroda yang tidak dipikirkan dengan matang. Fisika dalam permainan sangat sederhana sehingga sebagian besar permukaan objek berperilaku sama. Dan penggorengan saya meluncur ke lantai. Berulang kali. Anda dapat berjongkok di Taskmaster VR – saat Anda menjatuhkan penggorengan lagi – tetapi mesin fisika menyampaikan sejumlah momentum saat Anda menekan tombol untuk berdiri tegak lagi, menambahkan ‘pantulan’ ke apa pun di tangan Anda.
Banyak permainan yang memiliki beberapa tahap dan luas, yang saya hargai. Kembali ke tugas membuat roti lapis, beberapa bahan perlu dimasak – dan Anda harus menyalakan kompor untuk melakukannya. Setelah Anda membuat roti lapis, Greg, Taskmaster akan memeriksa hasilnya. Sepotong roti? Dia akan mengomel tentang roti lapis terbuka. Piring yang salah? Skor Anda akan dikurangi lagi. Sesuatu yang tidak bisa dimakan? Dia akan memperhatikan.
Ada juga referensi easter egg untuk acara tersebut di mana-mana, dari tutorial dan seterusnya. Lihat ke luar jendela; bahkan semak-semak dan taman dipenuhi dengan barang-barang dan referensi yang hanya bisa dipahami oleh penggemar Taskmaster. Apakah orang Amerika menganggap semua orang Inggris (saya orang Inggris) seaneh ini? Saya harap begitu.
Dalam permainan lain, Anda harus berlarian di seluruh kawasan Taskmaster (rumah dan taman kecil) untuk mencari makanan anjing, tetapi hanya setelah Anda keluar dari garasi. Tugas-tugasnya dipertimbangkan, tetapi saya berharap ada lebih banyak lagi. Acara TV ini terkenal dengan pemikiran lateral dan solusi komedian yang tidak biasa yang tidak direncanakan oleh pembuat tugas. Saya belum melihat kemungkinan-kemungkinan itu – setidaknya belum.
Mengapa tidak mencampur kode untuk brankas yang ditampilkan dalam tugas menghancurkan semangka? Ini akan sangat berguna jika Anda bermain dengan penggemar Taskmaster lain yang ingin mencoba tugas itu sendiri. Sedikit pembangkitan angka acak akan menghasilkan keajaiban. Meskipun demikian, ada mode Kreatif Taskmaster VR, tempat Anda dapat membuat level dan tugas Anda sendiri, yang dapat menambah keawetan jika menemukan audiens.
Candaan antara Taskmaster dan asistennya akurat secara nada, diuntungkan dengan penggunaan suara Greg Davies dan (Little) Alex Horne, tetapi model dalam gim mereka tidak menyampaikan pesona aneh dan canggung dari duo tersebut. Mungkin saya hanya penggemar berat, dan harapan saya terlalu tinggi, tetapi ada sesuatu tentang kualitas suara (dengan dialog yang direkam di bilik) yang menarik Anda keluar dari ilusi berada di versi acara TV.
Saya tidak yakin apakah saya akan memainkan ulang seluruh permainan ini lagi. Untungnya, setelah dibuka, Anda dapat memilih untuk memainkan setiap tugas secara mandiri, yang merupakan cara sempurna bagi saya untuk berbagi permainan dengan teman-teman yang berkunjung.
Jika tim di balik Taskmaster VR dapat menawarkan beberapa tugas baru melalui DLC (bagaimana dengan mereplikasi tugas dari serial TV berikutnya?), ini mungkin akan lebih menarik. Waktu mereka dimulai sekarang.