The Fabulous Fear Machine adalah permainan bubur lezat tentang kengerian propaganda

TEKNOLOGI141 Dilihat
Infomalangraya.com –

Tahukah Anda AMC membuat video game? Jaringan televisi yang bertanggung jawab Orang-orang gila, Hancur berantakan Dan Orang Mati Berjalan memiliki label penerbitan lengkap untuk video game, dan telah memasarkan empat judul game sejak tahun 2020. Yang pertama adalah simulator penerbangan real-time dari NYU Game Center Incubator yang disebut Mode pesawat, yang menjebak pemain di kursi dekat jendela sebuah pesawat komersial selama enam jam, lengkap dengan kemewahan kecil dan gangguan besar dari pelatih terbang. Saluran IFC AMC bahkan memproduksi video keselamatan dalam penerbangan untuk pertandingan tersebut.

Jadi ya, AMC menerbitkan video game. Proyek terbarunya adalah kolaborasi dengan Shudder, layanan streaming jaringan yang berfokus pada horor, dan dikembangkan oleh Fictiorama Studios, tim di balik tahun 2018. Jangan Memberi Makan Monyet. Judul baru mereka disebut Mesin Ketakutan yang Luar Biasa dan ini adalah permainan strategi real-time yang nakal tentang penggunaan teror untuk mendapatkan kekuatan tertinggi. Ini adalah topik memabukkan yang disajikan dalam gaya seni pulp, dengan robot peramal ajaib, taruhan berlebihan, dan dialog noir dramatis yang melunakkan sisi serius narasinya. Memikirkan Kisah dari Ruang Bawah Tanah, namun dengan propaganda dan disinformasi sebagai sasarannya. Ini kitsch, ini perkemahan, dan terkadang hal itu membuat Anda berhenti sejenak dan berkata, Hah. Sederhananya, saya menyukainya.

Mesin Ketakutan yang Luar Biasa

Studio Fiksiorama

Mesin Ketakutan yang Luar Biasa adalah permainan padat yang merespons keputusan Anda dari waktu ke waktu dan kemudian mengumpulkan cerita Anda di halaman-halaman buku komik jadul. Sang peramal, yang terbungkus dalam kaca dan lampu, menggunakan komik ini untuk memicu keinginan supranaturalnya sendiri, namun semua itu tidak penting bagi pencarian pribadi Anda untuk mendapatkan kendali, kekayaan, dan kekuasaan. Permainan ini menampilkan beberapa Master Mesin, masing-masing dengan tujuan unik, dan dimulai dengan seorang ilmuwan sosiopat brilian yang ingin menaklukkan dunia korporat melalui perusahaan farmasi. Sebagai Nyonya Mesin, dia pertama kali menabur benih kepanikan dan paranoia di Inggris dan Skotlandia.

Gameplay berlangsung di peta dunia yang terang, diperbesar ke lokasi yang sesuai. Setelah menanam benih teror di satu tempat, pemain membantu menyebarkannya dengan mengirimkan agen ke kota-kota besar, mengumpulkan informasi, dan kemudian menjatuhkan kartu Legends di sana, menumbuhkan mitos-mitos gelap dan teori konspirasi berdasarkan kepercayaan lokal. Pemain menetapkan tujuan untuk setiap wilayah; bagi para raja farmasi, hal ini bisa jadi merupakan penanaman dogma bahwa obat-obatan alami berbahaya, atau bahwa obat generik tidak manjur.

Ada empat pusat psikis yang dapat ditargetkan oleh Master of the Machine: The Power, The Form, The Passions, dan The Occult. Ada dua subkategori untuk setiap pusat psikis. Teror Konspirasi dan Teror Masa Depan termasuk dalam The Power, Decrepitude and Pain adalah bagian dari The Form, Violence and Death ada dalam The Passions, dan Yang Irasional dan Yang Tidak Diketahui adalah bagian dari The Occult. Kartu tertentu terikat pada sub-kategori ini, dan cerita pada kartu ini berkembang seiring dengan dimainkannya di peta dan ditingkatkan.

Mesin Ketakutan yang Luar Biasa

Studio Fiksiorama

Kartu-kartu tersebut mencakup skenario seperti The Ultimate Virus, The Toaster is Listening, The Climate Machine, The Boogeyman, dan The Homicide Nurse — konspirasi, mitos, dan kecemasan yang dapat diperburuk dengan pesan yang tepat. Menyebarkan teror ini adalah permainan manajemen aset dan intuisi, yang menimbulkan ketakutan yang tepat di wilayah yang tepat.

Namun, segala sesuatunya menjadi rumit dengan cepat. Dengan bantuan agen-agen di lapangan, para pemain harus mendapatkan sumber daya, menghasilkan dan memelihara bahan bakar untuk menyebarkan kampanye ketakutan mereka, dan juga menangkis serangan balik dari para aktivis dan perusahaan pesaing. Mengupgrade kartu meningkatkan jumlah keresahan yang ditimbulkannya dan melibatkan pemilihan istilah terkait dari cloud kata. Kartu-kartu tersebut menceritakan kisah-kisah kecilnya sendiri seiring dengan perkembangannya, dan kisah-kisah ini berkembang dari kampanye bisikan, menjadi topik pembicaraan di radio regional, hingga berita utama di program berita utama. Perusahaan-perusahaan saingan dan organisasi perdamaian bermunculan di sepanjang jalan, berusaha menggagalkan upaya Anda, dan mereka harus disusupi dan diberangkatkan dengan cara apa pun yang diperlukan.

Mesin Ketakutan yang Luar Biasa

Studio Fiksiorama

Setiap tindakan memerlukan elemen yang sesuai, yang dapat ditambang oleh pemain dari kota-kota yang mereka temukan. Penambangan membutuhkan waktu, begitu pula infiltrasi, pengumpulan intelijen, dan penanaman bahan bakar, dan memutuskan apa yang harus menjadi fokus setiap saat akan mendorong ketegangan dalam permainan. Berhati-hatilah: Ini menjadi sangat sulit.

Mesin Ketakutan yang Luar Biasa tersedia di Steam seharga $18, tepat pada saat musim paling menakutkan. Dari segi masukan, ini akan menjadi game seluler yang luar biasa, tetapi banyaknya detail halus dan tulisan di layar mungkin menjelaskan mengapa ini hanya ada di PC, setidaknya untuk saat ini.

Mesin Ketakutan yang Luar Biasa

Studio Fiksiorama

Ternyata, menguasai dunia hanya dengan teror adalah hal yang rumit, anehnya lucu, dan penuh jalan buntu. Setidaknya di Mesin Ketakutan yang Luar Biasaini juga sepenuhnya fiksi — dan sangat bergaya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *