Ulasan Final Fantasy XVI: Pergantian dramatis yang disambut baik untuk seri ini

TEKNOLOGI147 Dilihat
Infomalangraya.com –

Dalam jam buka, kami bertemu Clive, adik laki-lakinya yang sakit-sakitan (tapi ‘terpilih’), Joshua, dan teman masa kecil mereka, Jill. Clive dan ibu Joshua, Anabella Rosfield bergaya Cersei, dengan cepat mengkhianati keluarganya dan seluruh bangsa. Pemimpinnya, suaminya, dibantai di depan Joshua, yang kekuatan latennya sebagai dominan terbangun sepenuhnya karena trauma ini. Bisa dibilang lebih mengerikan lagi, sebuah chocobo (tunggangan burung raksasa dari seri game) dihancurkan di kepala dan seseorang membunuh burung hantu. Ini semua terjadi dalam rentang beberapa menit.

Dalam bentuk api raksasa Eikon (dewa unsur), Phoenix, Joshua membakar musuh dan sekutunya menjadi abu, dan saat Clive menyaksikan, dengan ngeri, dia entah bagaimana melepaskan Eikon miliknya yang baru, yang belum pernah dilihat sebelumnya, Ifrit, yang memiliki pertemuan yang sangat mengerikan dengan Phoenix. Namun, Clive bangun tanpa ingatan akan hal ini, sementara sosok firasat dalam tudung menonton semua ini terungkap, Jadi ya, episode percontohan yang sempurna dari serial fantasi di HBO. Akting dan penulisan suara yang luar biasa sangat membantu menjual melodrama dan keseriusan cerita. Untuk seri yang sering dikritik karena terjemahan klise atau canggung, ini jauh lebih baik. Pengisi suara untuk Cid adalah Ralph Ineson – yang bahkan masuk Telah mendapatkan. Bersiaplah untuk banyak aksen Yorkshire: Sudah waktunya bagi semua orang untuk mempelajari apa arti “ta-ra”. Square Enix mencatat bahwa, meskipun Anda memilih pengaturan bahasa Jepang, sinkronisasi bibir game ini diatur ke versi bahasa Inggris.

Ulasan Final Fantasy XVI

Square Enix

Jika Anda belum pernah memainkan judul Final Fantasy sebelumnya — dan Square Enix memposisikannya sebagai game aksi untuk pemain semacam itu — Ifrit biasanya adalah iblis yang dapat dipanggil secara run-of-the-mill. Dia jarang menjadi poros plot yang penting, jadi sangat menyenangkan melihat serial ini menumbangkan ekspektasi dan memberikan penghormatan kepada game-game di masa lalu. Ada banyak telur Paskah seperti ini, baik yang halus maupun yang jelas.

Tema kristal, awalnya ditulis untuk game Final Fantasy pertama di Nintendo Entertainment System, di-remix dan dimasukkan selama beberapa poin permainan, sementara Cid (karakter yang ditemukan di setiap game FF, baik sebagai karakter yang tidak dapat dimainkan atau pesta anggota) memiliki seorang putri bernama Mid – referensi untuk cucu dari Final Fantasy Vversi Cid.

Sementara game lainnya, termasuk spin-off dan Final Fantasi XVtelah menyentuh pertarungan waktu nyata, Final Fantasi XVI masuk semua. Ini wilayah baru yang berbahaya untuk seri dengan beberapa penggemar berat, tapi mungkin langkah yang diperlukan untuk menarik penonton baru.

Tapi itu bukan Devil May Fantasy. Tampaknya itu bukan sistem yang sangat dalam baik pada kesulitan standar atau cerita-sentris. Saya mendapati diri saya bersandar pada kemampuan yang saya tahu bisa melakukan kerusakan berkelanjutan, melakukan dodges dan countering tepat waktu.

Ada banyak lapisan dalam pertempuran – tetapi mudah untuk diabaikan. Keterampilan mid-game seperti kemampuan untuk melompat dan kemudian menendang musuh, atau meluncurkan diri Anda ke udara dengan serangan tarik yang biasanya digunakan untuk mengayunkan musuh yang lebih kecil ke arah Anda, menawarkan beberapa pendekatan pertempuran yang lebih vertikal. Namun, saya jarang perlu memikirkan hal ini selama pertempuran, dan ini lebih tentang menyerang tanpa henti dan memperhatikan serangan yang masuk yang biasanya ditandai oleh musuh. Clive akan memperkuat serangan api awalnya, berkat Phoenix, dengan keterampilan dari Eikon lain, menambahkan bentuk serangan atau serangan balik baru. Jika ada semacam dinamika elemen gunting-kertas-batu, saya tidak menyadarinya, atau melewatkan penjelasannya.

Perbedaan utama antara mode fokus aksi dan cerita adalah dimasukkannya beberapa aksesori yang membuatnya FFXVI salah satu RPG aksi yang paling mudah diakses (dan pemaaf) yang pernah saya mainkan. Anda akan memulai permainan dengan beberapa aksesori seperti Ring of Timely Focus yang melambat saat serangan yang bisa dihindari mendekat, memberi Anda cukup waktu untuk menghindar. Ring of Timely Strikes akan melepaskan rentetan serangan kompleks hanya dengan melakukan spam pada tombol persegi. Saya bermain dengan Ring of Timely Focus sesekali dilengkapi, membantu saya bertahan dalam adegan yang lebih sulit yang penuh dengan musuh, tetapi mencoba melawan musuh yang lebih besar (dan bos) hanya dengan keterampilan saya sendiri. Ada game plus mode baru yang menawarkan musuh dan tantangan yang lebih tangguh, tapi saya belum sempat memainkannya.

Para bos, meskipun spektakuler, cenderung menjadi spons perusak – terutama pertarungan Eikon-on-Eikon yang biasanya mencakup tiga atau lebih transisi dalam satu pertempuran. Setelah Anda mengetahui waktu mengelak untuk menyerang, itu sering kali terulang karena kebosanan. Tapi hei, mereka selalu terlihat keren. Beberapa dari pertarungan bos ini .. sangat epik – dan maksud saya level Bayonetta konyol. Tidak banyak pertarungan bos di video game yang mencapai level duel Clive melawan Bahamut…

Final Fantasi XVI juga memiliki senjata tersembunyi yang luar biasa: wiki bawaannya sendiri. Active Time Lore, permainan pertempuran waktu aktif dari masa kejayaan seri yang diperdebatkan di akhir tahun 90-an, tidak hanya mengisi celah naratif yang mengganggu FF, tetapi juga banyak RPG miring politik lainnya.

Keduanya FXXXI Dan FFXIII menderita banyak terminologi fiksi dan cerita latar yang rumit. Dengan yang terakhir, pengembang menurunkan apa pun yang mendekati glosarium ke menu yang sulit dinavigasi dan akibatnya jarang diselidiki.

Final Fantasi XVI

Square Enix

Active Time Lore, yang dapat dipanggil dari touchpad selama hampir semua adegan atau area, menghadirkan jalan pintas yang nyaman ke kesulitan ujung lidah, yang-berperang-negara-adalah-dia-dari-lagi. Ini adalah solusi yang elegan, terinspirasi oleh fitur X-Ray Amazon Prime Video. Hal ini juga memastikan para pemain tidak tersesat ketika ada begitu banyak manuver politik, lompatan waktu, kematian palsu, dan orang asing berkerudung.

Semua ini ditambah oleh Vivian, karakter yang satu-satunya tujuan tampaknya mendidik Clive tentang implikasi politik yang lebih luas dari perjuangannya untuk membongkar struktur politik di sekitar kristal magis besar (dengan menghancurkannya), dominan (dengan mengalahkan mereka, biasanya) dan membebaskan budak pengguna sihir kontrak. Semua sambil mencari balas dendam untuk saudaranya.

Berbicara dengannya di markas operasi Anda akan membuka bagan personel praktis dari semua karakter utama, rekan mereka, dan sisanya. Itu juga dilengkapi dengan penggeser kronologis, jadi Anda bisa menebak siapa yang akan mengkhianati siapa selanjutnya. Jika Anda dibatalkan selama musim Game of Thrones, Anda mungkin mengerti mengapa ini diperlukan.

Ulasan Final Fantasy XVI

Square Enix

Final Fantasi XVI berbeda – mungkin karena produsernya, Naoki Yoshida, yang mengerjakan MMORPG online Final Fantasi XIV sebagai produser dan sutradara. Tetapi dengan Catatan Final Fantasy VIIe (termasuk bab berikutnya) menawarkan pertarungan pesta yang saya inginkan, saya tidak melihat masalah di Square Enix mengambil seri ke arah ini. Saya merindukan dinamika pertarungan partai, tetapi saya tidak merasa lumpuh oleh refleks atau keterampilan permainan aksi saya yang biasa-biasa saja. Jika Anda mencari pertempuran yang menantang, gim ini hadir dengan konten pasca-pertandingan yang ditujukan untuk penyelesaian dan otot ibu jari. Tetapi bagi mereka yang mencari petualangan fantasi dengan plot yang membuat saya terpikat – sejauh ini – Final Fantasy keenam belas memberikannya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *