Indiana Jones dan Lingkaran Besar tidak ada urusan yang menghibur seperti itu. Di luar genre superhero, tidak banyak game berlisensi berkualitas tinggi di luar sana, dan game ini hadir dengan pengetahuan film selama puluhan tahun untuk dijalani. Dan sejujurnya, ini sedikit berantakan di Xbox Series S. Beberapa adegannya menakjubkan, tetapi juga penuh dengan masalah resolusi, gangguan mekanis, dan bug animasi konyol. Di sebagian besar game lain, kombinasi masalah ini akan membuat saya membuang pengontrolnya dan menghapus instalasinya.
Namun, Indiana Jones dan Lingkaran Besar sangat menawan. Nada permainannya sangat sempurna, ia menawarkan momen-momen keindahan yang sungguh-sungguh dan peniruan identitas Harrison Ford dari Troy Baker adalah suguhan untuk disaksikan, apalagi diwujudkan. Faktanya, setiap aktor dalam game ini luar biasa, dan penulisan, audio, dan arahannya terasa seperti karya klasik Spielberg dan Lucas — tapi kali ini semuanya dalam bentuk orang pertama, interaktif, milik studio Wolfenstein MachineGames.
Saya tidak bisa berbicara cukup banyak tentang tulisan di dalamnya Lingkaran Besar. Indy terasa seperti perpanjangan otentik dari karakter film, dan ucapannya yang lancang serta rasa frustrasinya yang seperti seorang ayah muncul dalam ledakan-ledakan lucu sepanjang permainan. Rekannya, Gina, sama cerdas, misterius, dan mandirinya dengan Dr. Jones sendiri, yang diperankan secara ahli oleh aktor Alessandra Mastronardi. Bocah nakal utama, seorang arkeolog Nazi bernama Emmerich Voss (diperankan oleh Marios Gavrilis), sangat meresahkan saat ia memanipulasi pasukannya dan bermonolog pada para penculiknya, setiap kata dipenuhi dengan perasaan berhak yang gelap.
Ceritanya berlatar tahun 1937 di antara peristiwa Perampok Bahtera yang Hilang Dan Perang Salib Terakhirdan membawa pemain ke Roma, Giza, Himalaya, Shanghai, dan kerajaan kuno Sukhothai di utara-tengah Thailand, dalam upaya menyelamatkan dunia dari sihir kuno dan kuat.
Tentu saja, ini juga melibatkan pemukulan terhadap banyak Nazi tepat di wajah bodoh mereka.
Ada saat-saat di dalamnya Lingkaran Besar di mana musik, lingkungan, pencahayaan, dan tulisan menyatu untuk menciptakan sketsa yang berkesan, seperti percakapan nyata pertama Indy dengan Gina di balkon di Vatikan. Mereka bercanda bolak-balik saat pesawat Nazi berlabuh di menara berbentuk kubah di belakang mereka, sinar matahari sore menyinari atap emas, dan musik bereaksi terhadap penyusunan strategi dan godaan mereka dengan getaran kecil. Untuk sesaat, game ini terasa tidak bisa dibedakan dari film klasik Indiana Jones, dan ini benar-benar menyenangkan. Ada beberapa cutscene dan gameplay yang terasa seperti ini Lingkaran Besarmeskipun ada banyak yang terlihat kurang bagus di Seri S, dengan animasi kaku dan pencahayaan terlalu keras. Namun, tulisan dan nadanya selalu terbaik.
Rasanya seperti ada dua studio yang membuat game ini, dan salah satunya jauh lebih baik dalam memanfaatkan perangkat keras Xbox Series S. Perbedaan visualnya aneh, dengan kualitas animasi dan resolusi yang berubah dari satu adegan ke adegan lainnya. Di antara set piece yang indah, terdapat sequence yang terlihat seperti remake dari game dari era Xbox 360. Ini aneh. Namun, saya membayangkan bermain di Xbox Series X atau PC yang mumpuni akan meningkatkan resolusi dan stabilitas dengan baik.
Secara mekanis, permainan ini juga untung-untungan. Pertarungan terutama bergantung pada pertarungan tangan kosong, dan meskipun ada senjata, umumnya senjata tersebut bukanlah senjata terkuat yang dimiliki Indy. Cambuknya berguna untuk memingsankan, menciptakan jarak, dan menarik musuh lebih dekat untuk melakukan pukulan, dan dia dapat mengambil item seperti sekop, tempat lilin, botol, dan pentungan untuk digunakan sebagai proyektil atau senjata jarak dekat. Pertarungan satu lawan satu secara acak melawan Nazi dan fasis berjalan dengan baik, dengan pukulan yang terdengar kuat dan cambuk yang tajam, tetapi pertarungan jarak dekat yang ditulis dalam naskah cenderung terasa stagnan. Musuh tidak memiliki bar kesehatan dan hanya ada sedikit indikasi seberapa besar kerusakan yang ditimbulkan Indy pada waktu tertentu. Menghindar adalah elemen kunci dalam pertarungan ini dan ini bukanlah sistem yang paling responsif atau pemaaf; inputnya terkadang terasa lamban atau tidak efektif, dan musuh diperbolehkan untuk memberikan pukulan besar bahkan saat mereka sedang dipukul.
Pertarungannya mungkin lamban, tapi saya bersenang-senang saat bermain Lingkaran Besar sebagai pengalaman sembunyi-sembunyi, berjongkok untuk menyelinap melewati Nazi dan penjaga fasis seperti hantu yang mengenakan fedora. Stealth pada dasarnya adalah opsi yang valid di setiap skenario dan merupakan mekanisme yang sederhana dan efektif. Jauhi garis pandang musuh, jangan sorotkan lampu ke arah mereka dan tetaplah berjongkok, dan Anda siap berangkat. Biasanya ada cukup waktu untuk menyesuaikan posisi jika Anda ketahuan, dan penjaga akan segera bergerak setelah Anda kembali bersembunyi dengan benar. Saya benar-benar menikmati memetakan rute serangan yang licik dan kemudian berjalan di antara penjaga, sesekali melempar botol sebagai pengalih perhatian. Agak tidak masuk akal ketika Gina ikut serta dalam misi ini karena dia sangat buruk dalam bersikap sembunyi-sembunyi, tetapi permainan tidak pernah menghukum Anda karena kesalahan langkah NPC. Nikmati saja kekonyolan teman Anda yang sangat mencolok dan teruslah menyelinap.
Teka-teki adalah komponen utama permainan dan cukup memadai. Tak satu pun dari ide-ide tersebut menonjol karena menantang atau inovatif, namun ide-ide tersebut dibangun berdasarkan ide-ide cerdas dan dilaksanakan dengan baik. Ada teka-teki yang memantulkan cahaya, permainan mencocokkan, tes kesadaran spasial, dan teka-teki logika sederhana, dan semuanya selalu diakhiri dengan item keren atau pengungkapan dramatis. Saya mungkin telah melewatkan beberapa teka-teki lanjutan di sidequest, dan sekarang setelah saya menyelesaikan jalur utama, saya tergoda untuk masuk kembali dan melihat apa yang saya lewatkan, yang tentunya merupakan tanda permainan yang sukses.
Eksplorasi adalah Lingkaran Besarmekanik paling kritis dan untungnya, rasanya luar biasa. Indy bisa memanjat dan berayun melintasi celah menggunakan cambuknya, dan ada banyak tepian, batu besar, tangga, dan perancah untuk diukur. Rahasia, misi sampingan, dan hadiah disebarkan di sekitar peta, dan rasa ingin tahu dihargai dengan berlimpah di setiap kesempatan. Misi membawa Indy dan Gina ke puncak gunung bersalju dan turun ke perairan keruh yang dipenuhi monster, dan ada momen-momen teror dan keindahan sejati yang bisa ditemukan. Dunia game ini terasa hidup dan memanfaatkan ruang vertikal dengan baik. Jika Anda merasa terjebak di suatu area, lihat saja ke atas — itu saja, jika Anda bisa.
Saya menemukan satu bug yang merusak permainan Lingkaran Besar. Saya sudah memahami 80 persen cerita tersebut, dan saya menaiki perahu dengan kursi penembak saat musuh membawa kami menyusuri sungai dan menembaki kami dari tepian. Saya tidak bisa menggerakkan kamera ke atas dan ke bawah, tapi menurut saya ini adalah batasan aneh dari mekanik penembak. Namun, hal itu tetap ada bahkan setelah saya turun dari perahu dan memasuki adegan berikut. Saya tidak dapat melihat peluang pendakian, apalagi masalah dengan pertempuran, menyelinap dan berinteraksi. Saya mencoba memulai ulang game dan konsol tetapi tidak berhasil, dan akhirnya saya harus memulihkan penyimpanan lama dan memutar ulang konten berdurasi sekitar 30 menit. Ini berhasil, tetapi pengalaman itu membuat saya merasa sedikit gila dan sedikit sedih (jadi, tidak terlalu berbeda dari kondisi awal saya).
Perasaan tidak nyaman itu tidak bertahan lama, karena saya segera mendapati diri saya saling bertukar pukulan dan hinaan dengan seorang master karate Nazi di tengah badai petir yang dahsyat – Anda tahu, Indiana Jones sialan. Inilah irama permainan saya: Momen-momen pendakian yang memuaskan, gameplay teka-teki, dan sembunyi-sembunyi yang disela oleh gangguan yang sangat konyol. Apa yang membuat bug ini lucu, bukannya membuat frustrasi, adalah nada, tulisan, dan akting gamenya. Dengan Lingkaran BesarMachineGames bersandar pada pesona sederhana Indiana Jones, menyoroti snarknya dan skenario liar dan luar biasa yang diharapkan dalam film aksi popcorn.
Game ini akan menjadi film yang bagus.
Dan mungkin itulah masalahnya Lingkaran Besar. MachineGames membuat film Indiana Jones yang luar biasa dan bernuansa klasik, tetapi mereka bisa lebih menyempurnakan aspek permainannya. Jadi, tetapkan ekspektasi Anda sesuai dengan itu. Bersantailah dengan serangga, selami narasinya, temukan semua rahasianya, dan luangkan waktu sejenak untuk menertawakan animasi lari Gina yang menggelikan saat dia berpakaian seperti seorang biarawati.