Infomalangraya.com –
CEO Epic Games Tim Sweeney mengatakan perusahaan sedang menyesuaikan harga Unreal Engine untuk pengembang non-game di bidang seperti film/TV dan otomotif. “Kami belum mengumumkannya secara resmi, tapi demi transparansi, kami ingin mengumumkannya,” kata Sweeney dalam presentasi di Unreal Fest 2023. diposting pada X (sebelumnya Twitter) oleh @ImmatureGamerX (via Pengembang Permainan). CEO tidak menyebutkan harga spesifik tetapi mengatakan model lisensi Epic akan mirip dengan alat seperti Maya dan Photoshop.
Sweeney terdengar (dapat dimengerti) bertekad untuk membedakan kenaikan harga Epic dari kenaikan harga Unity. Yang terakhir ini memicu kemarahan banyak pengembang ketika mereka mengumumkan model penetapan harga per pemasangan yang diklaim oleh banyak pengembang kecil akan membuat mereka gulung tikar. Unity akhirnya membatalkan banyak perubahan rencana yang paling kontroversial. Namun, apakah sikap yang melunak ini akan mencegah eksodus pengembang sepenuhnya masih harus dilihat. Beberapa bulan sebelum kegagalan penetapan harga, Unity memangkas tenaga kerjanya untuk ketiga kalinya dalam waktu kurang dari setahun.
CEO Epic secara singkat membahas PHK yang terjadi baru-baru ini di perusahaannya, yang mana perusahaan tersebut memecat 16 persen tenaga kerjanya. “Ini adalah langkah bertahan hidup yang diperlukan,” kata Sweeney. Dia menambahkan bahwa Epic mulai mengalami “masalah keuangan” sekitar 10 minggu yang lalu, tetapi dia terdengar puas bahwa langkah tersebut membuat Epic kembali kokoh. “Satu hal, kami menstabilkan keuangan kami sehingga kami tidak kehabisan uang saat membangun metaverse,” katanya. Epic sangat optimis dalam membangun dunia virtual, termasuk kemitraan dengan Meta, Microsoft, dan lainnya untuk mengembangkan standar metaverse.
Sweeney menjelaskan hal itu FortnitePendapatannya telah mensubsidi bagian lain perusahaan dan sudah waktunya untuk berubah. Dia mengklaim aspek bisnis Epic telah menjadi terlalu bergantung pada uang tunai. “Sungguh lucu karena didanai begitu besar oleh Fortnite selama enam tahun terakhir, berbagai bagian bisnis kami terputus dari aliran pendapatannya. Kami memiliki tim besar yang melayani berbagai vertikal industri, membangun serangkaian fitur ini dan itu untuk klien khusus tanpa pendapatan untuk mendukungnya,” katanya.
Salah satu pendirinya terdengar sangat berinvestasi di Epic Games Store. “Kami pikir Epic Games Store adalah obat untuk penyakit yang berdampak pada banyak industri saat ini, di mana platform seluler telah menjadi penguasa dan memungut biaya pemrosesan pembayaran yang jauh lebih tinggi dibandingkan proses pembayaran serupa lainnya,” katanya. “Dan kami sedang memperjuangkannya.” Perusahaan telah mengambil kendali Apple dan Google dalam pembayaran seluler.
Pidato Sweeney dibungkus dengan membingkai momen tersebut sebagai titik balik krusial yang dibumbui dengan optimisme. “Singkatnya, ini adalah momen penting bagi kami,” jelasnya. “Komitmen kami sekarang adalah beroperasi secara berbeda. Kami bertekad untuk menghindari jatuh kembali ke posisi berbahaya. Melalui suka dan duka, kami berjanji untuk mendukung Anda,” kata Sweeney.
Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/unreal-engine-will-get-more-expensive-but-not-for-game-devs-191959514.html?src=rss