




Saya telah bertanya -tanya mengapa semua orang tampak begitu bersemangat Clear Obscure: Ekspedisi 33. Ini adalah permainan debut dari Sandfall Interactive, sebuah studio independen Prancis dengan kurang dari 30 karyawan, dan menarik kemitraan besar -besaran dalam video game dan film selama lima tahun terakhir. Ekspedisi 33 memiliki profil tinggi, termasuk Andy Serkis, Charlie Cox, Shala Nyx dan Jennifer English. Dia menerima, itu diambil oleh Pacific Drive Penerbit Kepler Interactive pada tahun 2023, dan itu adalah showcase pertama Xbox tahun 2025. Meskipun permainan tidak keluar sampai April, Story Kitchen telah menandatangani untuk mengubahnya menjadi a.
Paling tidak, Ekspedisi 33 Sepertinya permainan yang mudah jatuh cinta.
Setelah bermain lebih dari tiga jam Ekspedisi 33Saya mengerti semua itu – hype, cinta cepat dan kegembiraan tenang yang dihasilkan oleh tulisan, akting, dunia, dan mekanik permainan. Ekspedisi 33 inovatif dan benar -benar menakjubkan.
Ekspedisi 33 Terasa seperti drama prestise yang diatur dalam lanskap 3D yang surealis dan sedikit gothic. Secara nada itu basah kuyup dalam melodrama, dan secara visual itu mengingatkan Game of Thronestetapi dengan stylings époque Belle dan gunung sihir jahat. Ranah Lumière telah dikonsumsi oleh makhluk yang kuat yang disebut The Paintress – dia melukis nomor baru di menara setiap tahun dan semua orang seusia itu langsung mati. Dia telah menghitung mundur selama lebih dari setengah abad, membunuh warga tertua terlebih dahulu, dan dia baru saja melukis nomor 33. Orang -orang Lumière mengirimkan ekspedisi tahunan untuk menghentikan penyuka, tetapi sejauh ini, mereka semua telah bertemu dengan kematian. Pahlawan Ekspedisi 33 memiliki satu tahun untuk hidup.
Ketika kita bertemu Gustave dalam pratinjau, hal-hal tidak berjalan baik untuk Ekspedisi 33. Partainya telah disergap oleh seorang pria berambut putih misterius-seseorang yang begitu tua sehingga dia seharusnya tidak bisa ada di dunia ini-dan Gustave sendirian. Gustave memiliki lengan robot ajaib dan kumis yang sangat Prancis, dan ia berangkat melalui hutan yang rimbun dan gua -gua yang gelap dan basah untuk melacak para penyintas lainnya. Dia menemukan beberapa, tetapi hanya setelah dia hampir bunuh diri dengan putus asa. Lune, seorang penyihir yang berkemauan keras dan ilmiah, muncul tepat pada waktunya untuk menyelamatkan Gustave dari dirinya sendiri, dan bersama-sama mereka bertemu dengan Maelle, saudara perempuan Gustave yang introvert tetapi kuat.
Pesta Anda mendukung enam karakter yang dapat dimainkan dalam permainan lengkap, tetapi pratinjau berfokus pada ketiganya. Getaran drama prestise berasal dari interaksi mereka, dan khususnya bentrokan kepribadian mereka. Dalam satu cutscene, Lune dan Gustave menemukan diri mereka duduk di sekitar api unggun pada malam berbintang, saling berteriak tentang etika utilitarianisme. Antara Tirades, Teriakan Gustave, “Persetan dengan Misi!”
Akhirnya intensitas mereka mereda dan percakapan kembali ke ruang yang bersahabat. Di akhir adegan, tembakan itu menjadi panci ke Lune, yang menyeringai dan berkata, “Persetan dengan misi? Benar-benar?”
Gustave dengan malu -malu menjawab, “Maaf.” Dan tiba -tiba, saya sangat berinvestasi dalam hubungan antara Lune dan Gustave, tetapi juga Maelle dan semua teman yang telah mereka selamatkan. Tidak ada salahnya bahwa cutscene ini benar-benar cantik, dengan tekstur kulit yang realistis dan noda tanah dalam bidikan close-up, dan pertunjukan yang indah oleh semua aktor.
Dari cutscene ke pertempuran, Ekspedisi 33 itu berseri -seri.
Lingkungan dalam pratinjau tumbuh lebih surealis ketika Gustave, Lune dan Maelle melakukan perjalanan lebih dekat ke The Paintress, yang menyembunyikan dirinya di laut yang dalam dan massa darat yang luas. Mereka melakukan perjalanan melalui daerah-daerah mentah yang hancur oleh sihir, batu-batu besar melayang-layang di gedung-gedung di udara dan hiasan yang dengan sembarangan tertanam di tempat-tempat aneh, rusak dan tidak ramah. Musuh rock antropomorfis berkeliaran di tanah dan ada sedikit kroma – mata uang, pada dasarnya – untuk menemukan, dan beberapa peningkatan tersembunyi dari jalur linier. Kami tidak berbicara Diakui Tingkat shinies, tetapi rasa penasaran yang minimal pasti dihargai.
Saat menjelajah, Anda dapat bertukar di antara anggota partai tanpa melanggar langkah, dan Lune muncul sebagai favorit saya yang jelas. Alih-alih berlari, Lune Speed-Hovers beberapa inci di atas tanah, dan mewujudkannya seperti melonjak melalui mimpi. Berlari (atau melayang sangat cepat) terasa hebat dalam permainan, dan begitu pula sistem grapple yang menyentuh Anda melintasi celah dan di atas bangunan. Ada juga pegangan dan tali cahaya yang dapat dipanjat yang bertindak sebagai lift, dan semuanya berfungsi sebagai suguhan.
Perasaan seperti mimpi permainan hanya mengkristal di perairan terbang, daerah yang terlihat dan berperilaku seolah -olah itu di dasar lautan – gelembung, kapal karam, paus dan semua – tetapi tanpa setetes air yang dapat ditemukan. Anda bernafas, berjalan, berlari, dan melompat seperti biasa di sini, tetapi ada sekolah ikan berenang di udara dan garis air terlihat tinggi di atas Anda. Ini sangat trippy.
Saya bisa menghabiskan sisa pratinjau ini hanya membuat cepat Ekspedisi 33Lingkungan, karakter, dan musuh yang luar biasa, atau penulisan, musik, dan grafiknya yang terbaik-tetapi mari kita bicara pertempuran.
Ekspedisi 33 adalah permainan berbasis giliran dengan pengaruh JRPG yang jelas, tetapi itu menambahkan sentuhan pada sistem pertempuran tradisional: permintaan cepat. Anggota partai Anda memiliki kemampuan untuk menggunakan item, menyebarkan keterampilan tertentu, atau serangan tua, ditambah lagi mereka memiliki langkah tujuan gratis yang dapat menembak poin lemah musuh sebelum serangan penuh. Ada senjata unsur untuk melengkapi dan meningkatkan, dan setiap karakter berjalan pada mekanik pertempuran yang berbeda. Gustave memiliki sistem yang terlalu mahal yang menggerakkan lengan robotnya untuk langkah khusus, Lune menggunakan noda unsur untuk menumpuk kerusakan tertentu, dan Maelle beralih di antara tiga sikap pagar. Menyeimbangkan penyembuhan, penggemar, gerakan defensif dan serangan adalah tarian yang halus Ekspedisi 33dan pratinjau benar -benar mulai bernyanyi begitu saya memiliki ketiga anggota dengan baik level, kitted dan mengayunkan berbagai jenis kerusakan unsur.
Tidak seperti permainan berbasis giliran tradisional, ada petunjuk real-time yang tertanam dalam serangan keterampilan Anda, dan mengeksekusi ini memberikan kerusakan dan efek bonus. Seri Final Fantasy telah bermain -main dengan ide ini untuk kesuksesan yang beragam, tetapi di Ekspedisi 33 Ini adalah sistem yang kritis dan disetel dengan baik, dan saya suka ketegangan yang diciptakannya. Elemen waktu cepat menanamkan loop berbasis belokan yang akrab dengan kejelasan yang berkelap-kelip, menambahkan beberapa hit dopamin tambahan ke ritme pers-dan-wait klasik. Setiap prompt QTE rumit tanpa menghukum, dan bukan hanya gerakan ofensif yang mendapatkan perawatan real-time. Menghindari, menangkis dan melompat adalah keterampilan penting Ekspedisi 33dan mekanik ini menuntut perhatian Anda dengan setiap giliran musuh.
Singkatnya, tidak, Anda tidak akan dapat mengatur pengontrol selama pertempuran Ekspedisi 33. Dan, ya, saya benar -benar di sini untuk itu.
Mungkin itu karena setiap karakter melakukan pose dramatis setiap kali giliran mereka, tetapi Combat memiliki bakat kepribadian yang berbeda (dan ini adalah hal yang hebat dalam buku saya). Sementara itu, soundtrack permainan memiliki gema Nier: Otomatis Dan Tetris: Efekdan secara keseluruhan, bahkan pertempuran bos bisa menjadi pengalaman emosional.
Demi menjaga pratinjau ini di bawah 3.000 kata, saya tidak akan masuk ke spesifik pohon peningkatan dan jenis sumber daya, tetapi saya akan mengatakan bahwa saya menemukan sistem ini bertujuan dan responsif. Saya senang dengan seberapa sering pesta saya naik level, ada banyak sifat untuk diubah untuk setiap karakter, dan efek dari manipulasi stat saya segera terlihat dalam pertempuran. Yakinlah, Ekspedisi 33 adalah RPG.
Padahal ini hanya didasarkan pada pratinjau, Ekspedisi 33 tampaknya sangat halus. Tidak hanya bermain mulus pada level makro, tetapi juga mendapatkan rincian terkecil, termasuk kenangan yang diaktifkan suara, umpan balik haptic yang menendang ketika titik grapple berada dalam jangkauan, sebuah kotak teks buram yang dapat dibaca dan terintegrasi dengan mulus ke dalam setiap adegan, dan kemampuan untuk memasukkan mawar di rambut Gustave, bahkan di Cutscene. Seluruh pratinjau mengesankan.
Yang mengatakan, saya bertanya -tanya apakah Ekspedisi 33 adalah juga mengesankan, secara teknis. Saya memainkan pratinjau di 1080p/60 yang stabil di PC gaming dengan RTX 4070 Super, dan saya tidak menghadapi masalah apa pun, tetapi mengunci 60 fps di 1440p berada di luar pengaturan saya. Ini terasa seperti permainan yang akan menghancurkan banyak bagian hati dan bagian PC. Dan bukan hanya PC – saya penasaran untuk melihat caranya Ekspedisi 33 Akan berjalan di konsol apa pun yang bukan PlayStation 5 Pro.
Tapi, itu pertimbangan waktu ulasan. Pratinjau untuk Ekspedisi 33 menerangi mengapa Sandfall Interactive telah menerima begitu banyak perhatian dan dukungan pra-peluncuran. Ekspedisi 33 terdiri dari kontradiksi yang indah: ini adalah JRPG tetapi berasal dari studio barat. Ini adalah RPG fantasi yang dibangun di luar pembatasan Dungeons & Dragons aturan. Saya adalah game indie yang terlihat, terdengar dan terasa AAA. Yang terpenting, Ekspedisi 33 menyegarkan.
Ekspedisi 33 adalah karena hit PC, PlayStation 5 dan Xbox Series X/S pada 24 April.
