Waktunya tiba untuk kita semua. Tidak ada jalan keluar dari bertambahnya usia dan tubuh serta pikiran kita melambat. Bagi sebagian besar dari kita, hal ini mungkin berarti kita harus mengkaji ulang cara kita menangani permainan, terutama permainan yang menuntut reaksi cepat.
Pikiran itu selalu ada di garis depan selama saya bermain . Seperti aslinya, ini adalah pedang orang pertama beroktan tinggi dengan fokus besar pada traversal. Rasanya seperti perpaduan Kiamat Abadi dan serangan cyberpunk Sudut cermin.
Pelari Hantu 2 adalah permainan yang intens dan seringkali sulit yang benar-benar membuat saya terkejut. Ini adalah dunia yang rapuh dimana Anda dan sebagian besar musuh mati dalam satu serangan. Anda akan sering binasa. Di level ketiga, saya mati (tanpa berlebihan) sebanyak 164 kali.
Saya cenderung tidak bertahan dengan permainan yang terlalu menantang. Saya yakin saya bisa mengalahkan orang-orang seperti itu Kapak: Bayangan Mati Dua Kali Dan kepala cangkir pada akhirnya, namun ada terlalu banyak permainan untuk dimainkan dan tidak cukup waktu bagi saya untuk menguasai keterampilan dan pengetahuan yang diperlukan untuk menaklukkan beberapa gelar yang lebih sulit di luar sana.
Meski begitu, ada beberapa alasan yang saya pertahankan Pelari Hantu 2, yang tiba selama . Pengembang One More Level dengan murah hati menempatkan pos-pos pemeriksaan di setiap tahap, yang membuat kematian yang sering terjadi di tangan musuh dan bahaya lingkungan lebih mudah untuk diatasi. Anda dapat respawn seketika setelah mati atau kapan saja dengan menekan sebuah tombol.
Yang terpenting, ini menyenangkan untuk dimainkan. Sangat memuaskan untuk akhirnya mengalahkan satu bagian setelah puluhan percobaan gagal dan berhasil melewati beberapa celah sempit. Soundtrack yang menggetarkan dan menggetarkan terus mendorong saya maju, bahkan ketika saya hampir melemparkan pengontrol saya ke sofa dan menyerah untuk malam itu. One More Level telah menciptakan alur permainan yang memuaskan dan sulit untuk ditinggalkan.
Jadi begitu Pelari Hantu 2 sebagian besar sebagai permainan puzzle. Tentu, ada pintu yang harus dibuka dan objek yang bisa dipindahkan sebelum Anda dapat mengakses area tertentu. Namun setiap konfrontasi musuh merupakan teka-teki yang harus diatasi.
Setiap kali Anda muncul kembali, musuh dan rintangan muncul kembali di tempat yang sama, sehingga Anda dapat menyesuaikan pendekatan Anda untuk mengatasinya sesuai kebutuhan. Daripada melesat lebih dulu ke tengah-tengah area pertempuran, menggunakan peta mini dan kemampuan pemberondongan, wallrunning, serangan udara, dan geser Jack untuk mengetahui lokasi daratan dan posisi musuh adalah cara cerdas untuk melakukannya. Tapi bahkan setelah aku mengetahui rencana seranganku, biasanya aku masih memerlukan beberapa kali percobaan sebelum aku bisa menghabisi semua lawanku dan berpindah ke area berikutnya.
Anda harus waspada, apa pun yang terjadi. Musuh yang berfokus pada jarak dekat dapat dengan cepat mengepung Anda dan Anda harus waspada terhadap tembakan yang masuk. Anda juga tidak bisa begitu saja menahan tombol blok, karena hal itu akan menghabiskan pengukur stamina secara efektif. Penting untuk membiasakan waktu menangkis dengan cepat, terutama jika Anda menggunakan kemampuan yang mengarahkan semua tembakan yang dibelokkan ke arah penyerang.
Saya bisa mencoba Pelari Hantu 2 di PC dan PS5. Meskipun saya lebih menyukai presisi mouse untuk game orang pertama, mouse ini benar-benar cocok untuk PS5 (terutama dibandingkan dengan laptop gaming kelas menengah saya yang berusia tiga tahun). Mode framerate tinggi memungkinkan Anda bermain dengan kecepatan 120 frame per detik di PS5 jika Anda memiliki tampilan yang kompatibel. Saya merasa membutuhkan setiap frame tersebut untuk mengatasi beberapa bagian, dan saya senang mendapatkan keuntungan itu.
Mencoba memperlambatnya bertentangan dengan semangat permainan, tetapi menurut saya ini adalah cara bermain yang lebih memuaskan Pelari Hantu 2 sebagian besar. Beristirahat sejenak untuk menjelajahi lingkungan juga merupakan ide bagus untuk semua pemain, karena ada baiknya mencari peningkatan yang dapat membuka kemampuan yang kuat.
Pengaturan aksesibilitas juga penting bagi banyak orang, termasuk mereka yang berusia lanjut. Waktu reaksi saya di usia 30-an tidak sama dengan saat saya remaja, tapi sebagian besar waktu saya bisa menahan diri. Saya ingin terus bermain game selama saya bisa, dan akan ada suatu titik dalam hidup saya di mana saya memerlukan fungsi aksesibilitas tertentu untuk mengatasi tantangan apa pun yang diberikan pengembang kepada saya.
One More Level ke game aslinya beberapa bulan setelah debutnya pada akhir tahun 2020. Itu termasuk kemampuan untuk memperlambat waktu, serta kemampuan menerima pukulan ekstra sebelum binasa. Saya sering bermain Pelari Hantu sebelum pilihan itu tiba. Saya terjebak di menara yang berputar, dan pancarannya membunuh saya ratusan kali. Hanya ketika One More Level memperkenalkan Mode Bantuan, saya dapat menaklukkannya.
Sayangnya, One More Level belum menghadirkan opsi Mode Bantuan tersebut Pelari Hantu 2 belum. Satu-satunya pengubah gameplay nyata saat ini adalah bantuan bidik. Namun meskipun banyak sekali kematianku sebagai Jack, aku belum menemui hambatan yang nyata. Sejauh ini, saya sudah mampu perlahan-lahan melewati level-level tersebut. Saya mungkin memerlukan lebih banyak bantuan untuk menavigasi bagian yang lebih sulit, jadi semoga Mode Bantuan segera muncul di sekuelnya (dan bukan hanya untuk saya). Setidaknya ada satu hal yang pasti: Saya tidak akan memenangkan hadiah apa pun di .
Pelari Hantu 2 akan hadir di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S pada 26 Oktober.
Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/ghostrunner-2-is-brutally-punishing-but-it-feels-too-good-to-give-up-on-160456973.html?src =rss