Saya akui, antara Forza Horizon dan Forza Motorsport, saya lebih memilih . Saya tertarik untuk mengemudikan dan menabrakkan mobil-mobil cantik di lokasi-lokasi eksotik, dan kadang-kadang mengikuti perlombaan berisiko rendah, daripada menyempurnakan waktu saya di trek profesional dengan peralatan kelas atas. Terlepas dari kecenderungan ini, saya bersenang-senang bermain-main dalam beberapa jam pertama Olahraga Motor Forzadunia yang serius dan terobsesi dengan mobil.
Saya memainkan versi hampir final dari Seri Intro Builders Cup baru, yang menampilkan tiga trek dan tiga mobil โ Subaru STI S209 2019, Honda Civic Type R 2018, dan Ford Mustang GT 2018. Selain balapan sebenarnya, mode karir Builders Cup mencakup sistem penyesuaian kendaraan yang kuat dan modul taruhan Challenge the Grid. Pengembang di Turn 10 Studios telah membahas bagian permainan ini secara panjang lebar, tetapi pratinjau tersebut menandai uji coba publik pertama untuk jalan, mobil, dan sistem ini.
Sederhananya, mereka merasa luar biasa.
Turn 10 tahu cara membuat game balap yang mulus dan responsif dengan kendaraan dan trek yang dinamis. Olahraga Motor Forza adalah pertunjukan utama dari keterampilan ini. Setiap mobil di seri intro memiliki penanganan yang berbeda, tetapi tidak ada satupun yang terasa berat. Ford tidak dapat mengambil jalan pintas setajam Subaru atau Civic, tetapi ia merupakan pembangkit tenaga listrik dalam sekejap; Civic lebih ringan dibandingkan Subaru; Subaru dapat menangani pengereman cepat lebih baik dari dua lainnya. Fitur unik ini dimasukkan ke dalam setiap kendaraan, namun layar penyesuaian juga memungkinkan penyesuaian halus yang benar-benar memengaruhi cara mereka berkendara.
Permulaan dari Olahraga Motor Forza mengundang dalam berbagai cara. Ia menawarkan penggeser kesulitan, tiga mode permainan, banyak pilihan pelatihan dan bantuan waktu nyata, dan tombol mundur (fitur favorit saya). Dalam Driving Assists, saya mengecilkan Global Presets, mengatur Suggested Line untuk pengereman saja, dan tetap mengaktifkan ABS, dengan perpindahan gigi otomatis. Konfigurasi ini membantu saya merasa memegang kendali di trek, dan penyesuaiannya membuat saya nyaman bereksperimen dengan sudut baru dan kecepatan berbelok di putaran latihan.
Di sinilah tombol rewind menjadi sahabat saya. Jika Anda baru mengenal Forza, fitur mundur mungkin tampak seperti fitur konyol untuk game yang menganggap serius balapan, tetapi fitur ini mutlak diperlukan untuk mengatur tempo putaran latihan secara khusus. Rewind memungkinkan pembalap untuk melakukan kesalahan dan melakukan reset dengan cepat tanpa meninggalkan lintasan, dan mendorong pemain untuk mencoba, coba lagi. Ini mendorong permainan, dan ini adalah fitur yang bagus โ fitur yang dapat Anda matikan kapan saja, jika menurut Anda bermain game seharusnya merupakan hukuman murni.
Salah satu alasan utama Olahraga Motor Forza terasa luar biasa adalah framerate-nya. olahraga motor berjalan pada 60 fps di semua platform, termasuk Xbox Series S, dan saya tidak melihat adanya frame yang terjatuh selama bermain di konsol tersebut. Hal ini penting untuk simulasi balap, tetapi terasa sangat penting ketika banyak game AAA saat ini terkunci pada 30 fps atau gagal mencapai 60 fps di Seri S. Microsoft memerlukan kesamaan fitur antara Xbox Series X โ konsol paling kuat secara teknis di Seri S. pasar โ โโdan Seri S, opsi Microsoft yang kurang bertenaga, lebih murah, dan terpopuler pada generasi ini. Dalam hal permainan seperti Star Wars Jedi: Selamat, jatuhnya kembali Dan medan bintangpengembang memprioritaskan resolusi tinggi di dunia yang besar dan padat dibandingkan framerate, sering kali merugikan pertarungan dan animasi di konsol yang lebih murah.
Daya tanggap adalah yang terpenting dalam game balap, dan Tikungan 10 jelas mengetahui hal ini. Studio ini memprioritaskan hal-hal yang tepat untuk mencapai 1080p dan 60 fps di Xbox Series S, dan hasilnya adalah game yang terlihat cantik, namun dimainkan dengan indah. Penerangan global dengan penelusuran sinar dan pencahayaan dinamis membuat mobil dan jalanan berkilau, dan lingkungan di sepanjang trek sibuk tanpa mengganggu. Sejauh ini, Olahraga Motor Forza menawarkan pengalaman yang anehnya tenang dan beroktan tinggi, dan saya ingin sekali terjun ke dalam game selengkapnya.
Disana ada atas beberapa fitur yang tidak akan masuk Olahraga Motor Forza saat peluncuran, yaitu mode penonton, balap AI dalam fitur multipemain, dan layar terpisah โ dan yang terakhir adalah topik sensitif bagi pemilik Xbox. Di Agustus, Gerbang Baldur III pencipta Larian Studios harus menunda versi Xbox game tersebut karena mereka tidak dapat membuat layar terpisah berfungsi di Seri S, meskipun itu berjalan dengan baik di Seri X. Larian akhirnya membuat kesepakatan dengan Microsoft dan berencana untuk merilisnya Gerbang Baldur III di Seri S tanpa fitur tersebut akhir tahun ini, tetapi pemain Xbox masih mengingat sengatan itu.
Setelah bermain Olahraga Motor ForzaDalam seri intro Builders Cup, saya merasa sulit untuk mengkhawatirkan fitur yang hilang. Turn10 sedang membuat sim balap solid yang menerapkan dasar-dasar daya tanggap, penyesuaian, dan aksesibilitas. Ini adalah fondasi yang bersih dan dipoles untuk DLC bertahun-tahun yang akan datang, dan sudah ada banyak hal yang perlu dipusingkan di jam-jam pertama permainan.
Olahraga Motor Forza dibuat untuk diputar ulang. Setelah 18 tahun tujuh kali angsuran, tahun 2023 olahraga motor adalah game terakhir yang rencananya akan dirilis oleh Turn 10 dalam seri ini, dan ini akan berfungsi sebagai fondasi sistem layanan langsung. Tujuannya adalah untuk olahraga motor untuk menjadi pusat peluncuran konten rutin (peta, kendaraan, dan tantangan baru) selama beberapa tahun mendatang, dengan fitur sosial dan berbagi yang disertakan dalam pengalaman tersebut. Ini sangat masuk akal untuk franchise ini.
Dalam tahap perkenalan permainan, olahraga motor memberikan keseimbangan yang menarik antara penyesuaian dan kompleksitas, membuat setiap lagu dapat dinikmati secara langsung. Pengampunan permainan ini berasal dari kelenturannya; hampir setiap pengaturan dapat disesuaikan, mulai dari peningkatan kendaraan, hingga tingkat kesulitan AI, opsi aksesibilitas, dan mekanisme mengemudi yang sebenarnya. Artinya, jika terjadi kesalahan saat balapan, hal tersebut tidak terasa seperti kesalahan gamenya. Olahraga Motor Forza menawarkan ujian keterampilan pemain yang nyata dan dapat diulang. Ditambah lagi, tampilannya sangat cantik, bahkan di Xbox Series S.
Olahraga Motor Forza dijadwalkan hadir di Xbox Series X/S dan PC pada 10 Oktober.