
Merupakan tindakan kriminal karena tidak ada cara untuk bermain Paper Mario: Pintu Seribu Tahun selama lebih dari satu dekade. Satu-satunya cara untuk menikmati judul Gamecube asli tahun 2004 adalah di konsol tersebut atau Wii, yang untungnya mendukung cakram Gamecube (sesuatu yang terasa seperti keajaiban sejati sekarang). Sayangnya, tidak ada dukungan perangkat keras Gamecube di Wii U Pintu Seribu Tahun tidak pernah muncul di toko online-nya. Jadi inilah kita, 20 tahun kemudian, dengan remake lengkap untuk Switch. Sungguh luar biasa, cocok untuk sebuah game yang sudah menjadi sebuah mahakarya — sayang sekali Nintendo membutuhkan waktu lama untuk meninjau kembali game tersebut.
Inilah beberapa perspektif serius: Saya pertama kali memainkannya Pintu Seribu Tahun sebagai senior di perguruan tinggi, di mana saya dan teman sekamar menjadikannya petualangan komunal. Sekarang saya sudah menikah dan memiliki dua anak tetapi saya masih menyesali hilangnya gelar Gamecube hampir setiap hari. Dimana Kegelapan Abadi, salah satu game horor terbaik yang pernah dibuat? Dimana Langit Arcadia, RPG yang saya suka di Dreamcast dan kemudian dirilis ulang di Gamecube? Saya menyadari bahwa perilisan ulang membutuhkan kerja keras, tetapi pastinya ada penonton yang menonton judul-judul favorit ini!
Bagaimanapun, kembali ke pembuatan ulang Pintu Seribu Tahun: Bagus sekali, kamu harus memainkannya. Ini adalah RPG yang mudah diakses oleh pendatang baru dengan pengaturan yang lucu: Putri Peach telah diculik (tentu saja), tapi kali ini oleh alien! Mario dan sekelompok temannya — termasuk Goomba pemburu harta karun bernama Goombela, dan Koops, Koopa yang pengecut — harus menyelamatkannya dengan memecahkan misteri peradaban kuno.
Menyukai RPG Super Mario Dan Kertas Mario sebelum itu, Pintu Seribu Tahun adalah semacam RPG aksi hibrida. Anda dapat menjelajahi dunia dan meningkatkan karakter seperti RPG, tetapi pertempuran juga melibatkan beberapa tombol responsif yang membuat Anda tetap waspada. Tombol yang tepat waktu dapat membuat Anda melompat ke kepala musuh lebih dari satu kali, atau melawan serangan masuk. Ini adalah pendekatan inovatif terhadap mekanisme RPG yang saya harap lebih banyak game diambil – luar biasa Lautan Bintang adalah pengecualian yang jarang terjadi.
Paper Mario: Pintu Seribu Tahun juga layak untuk dikunjungi kembali bagi orang-orang lama yang bernostalgia dengan aslinya. Grafiknya lebih kaya dan detail, dengan sprite dan pencahayaan yang lebih tajam yang membuat lingkungan terasa hidup (khususnya, pantulan sering kali menakjubkan). Skor game ini juga telah direvitalisasi agar tidak terasa seperti MIDI – jangan khawatir, ada juga keuntungan dalam game yang dapat mengubah segalanya kembali ke lagu Gamecube asli.
Sayang sekali Nintendo harus menurunkan frame rate menjadi 30fps dari 60fps Gamecube yang mulus, tetapi ini bukanlah akhir dari dunia. Jika Anda dapat menikmati beberapa game terhebat yang pernah dibuat dalam 30fps, seperti Nafas Alam Liar Dan Air Mata Kerajaan, Pintu Seribu Tahun tidak berbeda. Pembuatan ulang ini juga menambahkan cukup banyak elemen grafis baru agar terlihat lebih baik dari aslinya. Saya yakin saya lebih sering melakukan gerakan berdasarkan waktu dalam 60fps, tetapi gerakan tersebut masih cukup mudah dilakukan (kecuali untuk penghitung sialan itu).
Seandainya Nintendo merilis remake ini di awal masa pakai Switch, saya yakin akan lebih sedikit gamer yang mengeluh tentang penurunan 30fps. Namun saat ini, Switch berada pada tahap terakhirnya dan kami menunggu kabar tentang penggantinya. Baik Sony maupun Microsoft telah lama merilis konsol “generasi berikutnya” sehingga mereka mempertimbangkan peningkatan di pertengahan siklus. Sungguh aneh melihat game saat ini berjalan lebih lambat dibandingkan di Gamecube 20 tahun lalu, terutama ketika Nintendo mengenakan biaya $60 untuk pengalaman yang lebih rendah.
Mungkin Switch 2, atau apa pun nama konsol baru Nintendo, akan bisa berjalan Pintu Seribu Tahun pada 60fps. Tapi itu tidak masalah. Itu masih sebuah mahakarya, bahkan pada setengah frame rate.