Ulasan Bigscreen Beyond: Berburu takhta VR

TEKNOLOGI146 Dilihat
Infomalangraya.com –

The Bigscreen Beyond sungguh ajaib. Saya berharap perangkat keras pertama dari Bigscreen, sebuah perusahaan yang terkenal dengan aplikasi menonton film VR-nya, hanyalah sebuah upaya yang mulia. Anda tahu, upaya berani dari pendatang baru untuk membuat gebrakan di dunia khusus VR – sesuatu yang pantas mendapatkan tepuk tangan golf dan banyak lagi. Mereka bilang perangkat kerasnya keras untuk sebuah alasan; bagaimana perusahaan perangkat lunak kecil bisa menghadapi raksasa seperti Valve dan Meta?

Meskipun segala sesuatunya bertentangan (dan bukan tanpa beberapa mahasiswa baru yang tersandung), Bigscreen Beyond menonjol. Ini bukan headset seperti Oculus Rift asli, dan lebih mirip kacamata besar yang masih bisa membuat Anda terhanyut. Hasilnya, ini adalah solusi VR paling nyaman yang pernah saya uji. Ia juga memiliki beberapa tampilan paling tajam yang pernah saya lihat, berkat panel Micro-OLED yang mutakhir (Sementara itu, Meta telah beralih ke layar LCD yang lebih murah untuk Quest 3).

Entah bagaimana, sebuah perusahaan aplikasi VR kecil membuat peningkatan yang sangat menarik dari Valve Index, yang masih menjadi salah satu headset VR terbaik yang pernah ada. Itu layak mendapatkan lebih dari sekedar tepuk tangan golf.

Meskipun demikian, Bigscreen Beyond juga bukan sesuatu yang dapat saya rekomendasikan kepada kebanyakan orang. Rata-rata gamer tidak membutuhkan Ferrari. Sementara Meta menargetkan massa dengan Quest 2 seharga $299 dan Quest 3 seharga $499, Bigscreen Beyond seharga $999 ditujukan untuk pemilik Valve Index dan penggemar VR yang menginginkan kenyamanan lebih dan layar yang lebih baik. Ini dimaksudkan untuk ceruk ceruk tersebut. The Beyond bahkan lebih sulit untuk dibenarkan jika Anda memasuki VR kelas atas untuk pertama kalinya, karena memerlukan dua stasiun pangkalan SteamVR ($300 untuk sepasang) dan pengontrol Indeks Katup ($279). Pengaturan $1.578 bukanlah pengenalan terbaik untuk VR.

Tidak ada sesuatu pun tentang Beyond yang mudah. Oleh karena itu, ini paling cocok untuk orang-orang yang sudah terbiasa dengan ketidaknyamanan dan penghinaan dari PC VR. Setelah memesannya, Anda harus membuat pemindaian 3D wajah Anda melalui situs web seluler. Proses itu memakan waktu sekitar lima menit bagi saya, tetapi memerlukan iPhone – pengguna Android perlu meminjamnya atau memindai wajah mereka secara diam-diam di Apple Store.

Lensa headset Bigscreen Beyond VR melalui bantalan wajah
Foto oleh Devindra Hardawar/Engadget

Setelah wajah Anda dipindai, Bigscreen 3D mencetak bantalan lensa mata yang dibuat khusus untuk Anda. Proses tersebut juga menentukan jarak antar pupil, atau IPD untuk lensa headset. Alih-alih dapat disesuaikan seperti beberapa pesaing, Bigscreen memiliki 18 (!) model Beyond yang berbeda untuk menyesuaikan IPD antara 55 milimeter dan 72mm. Perusahaan mengatakan bahwa sikap kaku terhadap ukuran IPD memungkinkannya mengurangi bobot – Saya hanya bisa membayangkan mimpi buruk logistik yang ditimbulkannya. (Penyesuaian ekstrem ini juga berarti akan sulit untuk berbagi Beyond dengan orang lain.)

Saya akui, saya terkejut betapa cocoknya saat pertama kali saya mencoba Beyond. Saya hampir tidak merasa seperti sedang mengenakan apa pun, karena bebannya tersebar merata di seluruh wajah saya. Tidak ada tekanan di sekitar mata saya, atau di pangkal hidung saya, masalah yang saya harapkan dari headset VR yang berat. Juga tidak ada kebocoran cahaya, sesuatu yang dapat dengan mudah mematikan imersi, dan bantalannya mudah dijepit ke headset menggunakan magnet.

Profil samping dari Bigscreen Beyond
Foto oleh Devindra Hardawar/Engadget

Menurut pendiri dan CEO Bigscreen Darshan Shankar, perusahaan mengembangkan bahan busa unik yang aman untuk kulit untuk bantalan wajah. Bantalan ini dapat dicuci dengan sabun dan air, sehingga berpotensi lebih higienis dibandingkan bantalan penyerap keringat pada headset lainnya. Shankar mengatakan dia telah menggunakan satu bantalan busa selama beberapa tahun, dan yang cukup mengejutkan, dia tidak berusaha melindunginya saat bepergian. Namun, jika Anda membutuhkan penggantinya, Anda dapat memesannya dari Bigscreen seharga $49.

Mengingat ukurannya yang kecil, Beyond juga tidak memiliki ruang untuk memuat kacamata seperti Quest 3. Sebaliknya, pemakai kacamata resep harus memesan lensa khusus dari perusahaan. Saya tidak dapat berbicara banyak tentang proses pemesanan itu – Bigscreen baru saja mengirimi saya lensa resep bersama unit ulasan saya – tetapi ini akan melibatkan memasukkan resep Anda bersamaan dengan pesanan Anda. (Mengambil lensa untuk Quest 3 dari Zenni Optical tidak berbeda dengan memesan kacamata biasa.) Lensa Beyond secara magnetis terpasang pada layarnya tanpa usaha apa pun, dan juga mudah dilepas untuk dibersihkan.

Anda dapat mengetahui bahwa Bigscreen Beyond tidak seperti headset VR lainnya yang ada di pasaran hanya dengan sekali pandang. Bayangkan memotong bagian atas dan bawah Indeks Katup, sehingga hanya menyisakan tampilan saja. Tampilannya sangat futuristik, dengan plastik transparan di bagian depan dan beberapa LED untuk memberi tahu Anda saat dinyalakan. Beratnya juga hanya 127 gram (0,28 pon), sedikit lebih berat dari setumpuk kartu remi. Sebagai perbandingan, Indeks Valve memiliki berat 1,8 pon, sedangkan Quest 3 berbobot 1,1 pon. Beyond dikirimkan dengan tali kepala belakang, yang cukup ketat agar tetap terpasang di kepala saya, tetapi ada juga tali atas di dalam kotak untuk mereka yang membutuhkannya.

Layar Besar Beyond VR headset dari depan
Foto oleh Devindra Hardawar/Engadget

Jika Anda melihat lebih dekat pada foto promosi Bigscreen untuk Beyond, Anda mungkin melihat ada sesuatu yang hilang: Headphone. Ini tidak menyertakan speaker internal apa pun, jadi Anda harus menemukan solusi Anda sendiri. Saya dapat memasang headphone Nova Pro Arctis di atas Beyond, tetapi hal itu menggagalkan tujuan memiliki headset ringan seperti itu. Saya akhirnya memasangkan AirPod Pro saya ke PC Windows saya — sesuatu yang tidak pernah saya lakukan sebelumnya — dan itu berfungsi dengan baik. Bigscreen berencana untuk merilisnya akhir tahun ini, tetapi untuk saat ini, pembeli Beyond harus merencanakan untuk menyediakan earbud nirkabel.

Jelas sekali Bigscreen berhasil membuat headset unik, tapi seberapa baik ia menangani VR? Sederhananya, ini jauh lebih baik daripada yang saya harapkan dari percobaan pertama perusahaan pada perangkat keras. Layar Micro-OLED-nya cerah dan menampilkan kontras yang jauh lebih banyak daripada panel LCD Quest 3. Mereka juga terasa lebih tajam dibandingkan Indeks. Beyond menawarkan 2.560 x 2.560 piksel per mata, sedangkan headset Valve menghasilkan 1.440 x 1.600 piksel per mata.

Perbedaan itu sangat mencolok saat memutar ulang Setengah HIDUP: Alyx, sebuah game yang telah saya habiskan puluhan jam saat menguji Indeks beberapa tahun yang lalu. Di Layar Besar Di Luar, rasanya seperti saya sedang melangkah ke dalamnya milik Alyx dunia distopia. Saya hampir tidak bisa merasakan headset di wajah saya, dan semuanya tampak lebih realistis. Saya jauh lebih mudah membaca teks kecil di surat kabar yang bertebaran tentang permainan tersebut—sesuatu yang membuat saya harus banyak memperhatikan Indeks.

Menguji Layar Besar Beyond dengan Half-Life Alyx

Sesuai dengan misi asli Bigscreen, Beyond juga merupakan headset fantastis untuk menonton Netflix, YouTube, atau beberapa film 3D. Ini tidak sesantai home theater saya, karena saya terjebak di kursi kantor yang diikat ke komputer saya, tapi ini jelas merupakan headset PC VR terbaik yang pernah saya temui untuk menonton media. Sulit bagi saya untuk memilih antara Beyond dan Quest 3. Headset Bigscreen memiliki optik yang jauh lebih baik, tetapi saya tidak bisa berbaring di sofa atau tempat tidur sambil memakainya. Meta mungkin menang dalam hal kenyamanan.

Sehebat apa pun layar Beyond, terkadang mereka masih menampilkan pantulan dan artefak seperti headset VR lainnya. Shankar mengatakan itu adalah gejala dari lensa pancake Beyond — Quest 3 dan Quest Pro juga memiliki refleksi serupa. Headset lama seperti Index sering dipamerkan "sinar dewa" dalam pemandangan terang, yang biasanya muncul sebagai silau ekstra. Saya bisa hidup dengan ketidaksempurnaan visual selama pengalaman VR sesungguhnya, namun ketidaksempurnaan tersebut mengganggu saat menonton film, yang terlihat jauh lebih murni di TV layar besar dan proyektor home theater.

Tampilan atas-bawah headset Bigscreen Beyond VR
Foto oleh Devindra Hardawar/Engadget

Ironisnya, Bigscreen berhasil menciptakan headset VR yang lebih baik dalam bermain game dibandingkan menonton media. Namun jika Anda terjebak di apartemen tanpa ruang untuk TV besar, atau Anda ingin menciptakan kembali pengalaman duduk di barisan depan teater menggunakan aplikasi Bigscreen, Beyond tetap memberikan kesan mendalam. Ini seperti pergi ke teater dengan proyektor di fritz – Anda belajar menjalaninya hanya untuk melihat sesuatu di layar besar.

Saya tegaskan kembali: Kebanyakan orang sebaiknya tidak membeli Bigscreen Beyond. Meta Quest 3 ada di sana! (Dan Quest 2 bahkan lebih murah!) Namun jika Anda seorang fanatik VR untuk sesuatu yang lebih ringan, lebih terang, dan lebih tajam daripada Indeks Valve, ini adalah peningkatan yang benar-benar menarik… Selama Anda tidak keberatan mengeluarkan $999 lagi.Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/bigscreen-beyond-review-gunning-for-vr-throne-valve-index-190004793.html?src=rss

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *