Ulasan Super Mario Bros. Wonder: Kegembiraan imajinasi murni

admin 168 Views
9 Min Read
Infomalangraya.com –

Mario telah menginjak Goombas, memecahkan balok dan berlari dari kiri ke kanan selama hampir 40 tahun. Bagaimana Nintendo bisa menjaga side scroller klasiknya tetap segar setelah sekian lama? Pertama, Anda memindahkan lokasi ke kerajaan baru. Selanjutnya, Anda memperkenalkan banyak musuh dan peningkatan kekuatan baru. Namun yang benar-benar mendorong segalanya adalah pengenalan mekanik baru yang mengubah semua yang Anda pikir Anda ketahui tentang game Mario. Apa yang Anda dapatkan adalah Super Mario Bros. Keajaibansebuah permainan yang mempesona dan menyenangkan sambil mengharumkan namanya dalam berbagai cara.

Peringatan: Ulasan ini menyertakan beberapa spoiler ringan, termasuk jumlah dunia dan deskripsi beberapa level tersembunyi.

Permainan dimulai dengan cukup sederhana dengan Mario dan kru (Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Nabbit dan, untuk pertama kalinya, Daisy) mengunjungi Pangeran Florian dari Kerajaan Bunga. Tapi kemudian Bowser menerobos masuk dan mencuri Bunga Ajaib, yang entah bagaimana memungkinkan dia bergabung dengan kastil Pangeran Florian untuk menciptakan benteng mecha malapetaka yang terapung. Dari sana, tugas Anda adalah mengumpulkan Wonder Seeds (bintang dan cahaya versi game ini) sambil membantu penduduk Florian memulihkan ketertiban di negeri mereka yang bermasalah.

Di Super Mario Bros. Wonder, adegan beralih ke Kerajaan Bunga saat Bowser mencuri Bunga Ajaib.
Tangkapan layar oleh Sam Rutherford/Engadget

Memang benar bahwa hal ini memiliki implikasi yang halus namun penting untuk sisa permainan. Yang pertama adalah Anda langsung bertanya-tanya Bunga Ajaib memiliki efek yang liar dan tidak dapat diprediksi. Yang kedua adalah, karena Anda tidak sekadar menyelamatkan seorang putri yang terjebak di kastil, seluruh Kerajaan Bunga bekerja sama dengan Anda untuk menjatuhkan Bowser. Terkadang itu berarti Anda mungkin menyelamatkan beberapa penambang yang terjebak. Namun di lain waktu, Florian lah yang membantu Mario (yang juga memiliki pengisi suara baru untuk pertama kalinya) dengan membangun kembali jembatan atau menyumbangkan Wonder Seed di awal dunia baru. Bunga-bunga kecil ramah yang tersebar di setiap level bahkan akan meneriakkan kata-kata penyemangat atau sindiran lucu saat Anda berlari melewatinya. Namun bagian yang mengesankan adalah, bahkan dalam platformer yang relatif sederhana seperti ini, ada rasa kebersamaan yang membuat dunia ini terasa lebih hidup dibandingkan RPG epik lainnya.

Anda akan menemukan sejumlah penjahat familiar bersama dengan beberapa musuh baru di berbagai lingkungan dan level yang luar biasa. Rasa takjub menampilkan enam dunia utama yang masing-masing memiliki tema berbeda. Namun di dalamnya, Anda masih akan menemukan rumah berhantu yang dirancang ulang, kapal bajak laut, panggung bawah air, dan banyak lagi. Salah satu keunikan dalam game ini adalah penambahan lencana, yang diperoleh dengan menyelesaikan level tertentu dan beberapa bahkan mungkin diperlukan untuk menemukan rahasia atau mengungkap jalan keluar alternatif. Beberapa memungkinkan Anda untuk melompat lebih jauh atau melayang, sementara yang lain membuat koin tambahan muncul. Bahkan ada lencana pelindung, seperti yang secara otomatis menyelamatkan Anda jika Anda jatuh ke dalam lahar atau racun. Ini adalah mekanik yang terinspirasi oleh roguelike terbaru, seperti nerakadan ini berhasil dengan baik dalam menambahkan kemampuan penyesuaian dan pemutaran ulang.

Di Super Mario Bros. Wonder, Wonder Flowers dapat memiliki berbagai macam efek termasuk kemampuan membuat tanaman Piranha bernyanyi untuk Anda.
Pernahkah Anda memikirkan bagaimana rasanya mendengar Tanaman Piranha menyanyikan lagu untuk Anda?
Tangkapan layar oleh Sam Rutherford/Engadget

Namun, perubahan terbesar dalam game ini adalah Wonder Flowers itu sendiri. Selain yang dicuri Bowser, ada juga yang disembunyikan di hampir setiap tahap. Dan jika Anda menemukannya, sebaiknya bersiaplah untuk hal yang tidak terduga. Menyentuhnya akan membawa Anda ke dimensi alternatif di mana aturan Marioverse telah ditulis ulang sepenuhnya. Di satu level, Bintang Super turun dari langit, sementara di level lain Anda mungkin berubah menjadi slime raksasa. Anda juga mungkin menemukan Wonder Flowers yang mengubah permainan dari penggulung samping menjadi labirin 2D top-down atau tiba-tiba menemukan diri Anda menjadi target di galeri tembak.

Hampir setiap bunga berbeda dan kemungkinannya sepertinya tidak terbatas. Dalam volume baru Nintendo’s Ask the Developer, saya mengetahui bahwa tim tersebut memiliki dinding catatan tempel dengan lebih dari 2.000 ide, dan setelah bermain Rasa takjub, Aku percaya. Wonder Flowers terasa seperti mereka menambahkan setengah level ekstra ke setiap tahap – mereka adalah makanan penutup yang lezat di atas makanan yang sudah berlimpah.

Di level lain, menyentuh Bunga Ajaib akan membuat Anda melayang ke langit yang penuh badai.
Kodok tidak takut pada langit yang berangin kencang.
Tangkapan layar oleh Sam Rutherford/Engadget

Bahkan tanpa bantuan Wonder Flower, variasi tipe levelnya sangat mengesankan. Selain tahapan klasik yang diakhiri dengan meraih bendera, ada juga balapan, tantangan lencana, level teka-teki, dan banyak lagi. Ada KO Arena yang memungkinkan Anda memilih power-up pilihan Anda (Fire Flower, Elephant Suit, Bubble Mushroom, atau Drill Hat) sebelum mengalahkan gelombang musuh, sementara level Break Time memberikan ledakan kegembiraan yang cepat selama 30 detik. Anda tidak akan pernah bosan, bahkan jika Anda menginginkan perubahan dari platform lompat standar.

Saya juga harus mengatakan bahwa ini mungkin yang terbaik yang pernah dilihat Mario dan teman-temannya, dan itu termasuk judul 3D terbaru seperti itu Pengembaraan. Ada begitu banyak detail yang dikemas dalam setiap level dan karakter. Dari wajah penuh tekad Mario saat berlari, hingga nyala api kecil yang keluar dari kaki Anda setiap kali Anda melompat.

Peta Wonder juga sangat menarik. Pada awalnya, saya tidak yakin apakah kemampuan untuk bebas berkeliaran menambah sebanyak itu. Namun seiring kemajuan saya, saya menemukan sejumlah sudut dan celah rahasia yang tidak akan muat jika permainan dikunci pada beberapa jalur. Dan dengan Wonder Flowers yang memberi Nintendo kebebasan untuk memadupadankan mekanisme dan musuh, ada banyak hal yang bisa dilihat.

Salah satu hal terbaik tentang Super Mario Bros. Wonder adalah variasi tipe level yang mencakup tahapan teka-teki, pertarungan KO, balapan, dan banyak lagi.
Jangan biarkan Wiggler mengalahkanmu.
Tangkapan layar oleh Sam Rutherford/Engadget

Nintendo bahkan berhasil mengatasi keluhan saya tentang tempo Mario 2D sebelumnya. Karena ditujukan untuk gamer berpengalaman dan anak-anak yang mungkin baru mengenal franchise ini, mereka sering kali mengunci level yang lebih menantang di balik penyelesaian cerita. Ini berarti awal permainan bisa menjadi sulit karena Anda bergegas melewati level yang lebih mudah untuk mencapai bagian yang lebih menantang. Namun dengan tambahan peringkat kesulitan dan jalur tersembunyi yang mengarah ke level bintang 5 jauh sebelum Anda menyelesaikan permainan, tidak ada terburu-buru yang sama untuk mendapatkan “hal bagus”. Dan menurut saya level bintang 4 dan khususnya bintang 5 seimbang dengan tepat. Menyelesaikannya terasa seperti tantangan yang bermanfaat, tanpa berubah menjadi hukuman.

Saya punya beberapa keluhan kecil tentang hal-hal seperti mumi musuh (menarik selimut mereka terasa agak membosankan) dan saya khawatir Setelan Gajah mungkin sedikit dikalahkan dibandingkan dengan Topi Bor. Level bintang 5 dan tahapan ritmenya juga sangat bagus. Saya berharap ada lebih banyak lagi, saya tidak pernah merasa cukup. Dan saya sedikit kecewa karena penguin menggemaskan dari film tersebut tidak muncul di suatu tempat keajaiban tingkat es.

Pernahkah Anda melihat Boo sebesar ini?
Pernahkah Anda melihat Boo sebesar ini?
Tangkapan layar oleh Sam Rutherford/Engadget

Namun secara keseluruhan, Super Mario Bros. Keajaiban adalah permainan yang luar biasa. Seni dan animasinya memiliki tingkat kesempurnaan yang praktis tak tertandingi oleh judul-judul pesaingnya, dan penambahan Wonder Seeds merongrong ekspektasi Anda dan membuat waralaba 40 tahun ini terasa baru dan inovatif. Dalam banyak hal, Rasa takjub mengingatkan saya pada game Mario 2D favorit saya: Dunia Super Mario. Meskipun saya berharap Nintendo tidak membutuhkan waktu lebih dari 10 tahun untuk membuat sekuel yang tepat dari platformer arus utama terakhirnya, jika itu yang diperlukan untuk mendapatkan game seperti ini, saya dengan senang hati duduk dan bertanya-tanya apa yang selanjutnya untuk Mario.

Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/super-mario-bros-wonder-review-the-joy-of-pure-imagination-141108387.html?src=rss
Share This Article
Leave a Comment