Infomalangraya.com –
Kota: Skylines II pengembang Colossal Order menunda peta jalan perluasan simulasi pembangunan kota. Setelah banyak keluhan mengenai performa game PC (dan penundaan versi konsol hingga tahun 2024), tim memutuskan untuk menghentikan sementara patch cepat, dan menggali performa yang lebih memakan waktu dan perbaikan bug. CEO Mariina Hallikainen meminta maaf atas keterlambatan postingan blognya, dengan menjelaskan, “Kita tidak boleh terburu-buru merilis konten baru sebelum dirilis. [game] siap untuk itu.”
Keterlambatan pembangunan merupakan hal yang paling mendorong Kota: Skylines II ekspansi memberikan konten kembali seperempat. Paket aset Beach Properties telah ditunda ke Q1 2024 dari Q4 2023. Dua paket kreator (Modern Architecture dan Urban Promenades), yang awalnya dijadwalkan untuk Q1 2024, akan tiba pada Q2 2024. Terakhir, stasiun radio Deluxe Relax dan Soft Rock dihentikan. kembali ke Q1 dan Q2 2024, masing-masing. Sementara itu, ekspansi Bridges & Ports tetap berada pada slot Q2 2024.
Entri blog Hallikainen menyebutkan perlunya mengatasi perbaikan bug dan masalah kinerja yang lebih memakan waktu sebelum meluncurkan konten baru. “Kami telah berhasil melewati perbaikan yang lebih cepat dan kini kami sedang menggali perbaikan yang memerlukan lebih banyak pekerjaan,” tulisnya. CEO tersebut menyebutkan penerapan perbaikan pada detail grafis untuk meningkatkan kinerja GPU sebelum beralih ke pengoptimalan CPU, termasuk perbaikan stutter, sekaligus memastikan pengalaman yang cepat dan lancar. Dia mengatakan tim pengembangan saat ini sedang menyaring laporan bug pemain, mengidentifikasi 100 masalah yang dapat direproduksi yang akan diperiksa oleh tim dan 100 laporan lainnya memerlukan penyelidikan lebih lanjut.
Beberapa minggu sebelum peluncuran, Colossal Order menaikkan spesifikasi minimum dan rekomendasi game tersebut, dengan memperingatkan, “Kami belum mencapai tolok ukur yang kami targetkan.” Namun, perusahaan tersebut dan penerbitnya, Paradox Interactive, memilih untuk melanjutkan Kota: Skylines IItanggal rilis yang direncanakan. Ketika produk tersebut tiba pada akhir Oktober, para penggemar, yang mengharapkan pengalaman stabil dalam mengembangkan produk asli tahun 2015, menyorot produk yang mereka dapatkan. Mereka mengeluhkan kinerja yang buruk, elemen gameplay inti yang bermasalah, dan kurangnya optimasi secara keseluruhan dibandingkan dengan perangkat keras PC yang dijalankannya — bahkan, dalam beberapa kasus, pada pengaturan yang cukup canggih.
Meskipun para penggemar kecewa dengan stabilitas judul yang ditunggu-tunggu ini, Colossal Order tampaknya telah menerima pesan tersebut. “Setelah versi PC sesuai dengan yang kami inginkan, kami akan fokus pada rilis konsol dan konten DLC,” tulis Hallikainen.
Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/cities-skylines-ii-developer-delays-dlc-to-to-focus-on-fixing-the-base-game-180702925.html?src =rss