



Sony dan pengembang Naughty Dog mendapat keuntungan besar pada tahun 2022 ketika mereka mengumumkannya Yang Terakhir dari Kita Bagian I, remake PS5 dari judul tahun 2013 yang awalnya dirilis di PS3 (dan kemudian di-remaster setahun kemudian untuk PS4 yang baru saja diluncurkan). Sebagian besar berasal dari label harga $70. Ya, gamenya terlihat luar biasa, ada beberapa mode baru yang ditambahkan untuk penggemar super dan AI musuh telah ditingkatkan, namun desain level dan gameplaynya identik dengan aslinya. Banyak orang menyebutnya sebagai perampasan uang.
Kabar baiknya itu Yang Terakhir dari Kita Bagian II Remaster, yang diumumkan pada bulan November, lolos dari tag tersebut karena dua alasan penting. Pertama, ini adalah peningkatan $10 untuk orang yang membeli versi PS4 (atau $50 langsung). Kedua, ada mode permainan roguelike baru bernama No Return yang sepadan dengan harga peningkatannya.
Namun, sebelum mendalami No Return, berikut adalah ikhtisar tingkat tinggi tentang apa yang sedang kita hadapi. Yang Terakhir dari Kita Bagian II Remaster adalah, seperti judulnya, adalah versi upgrade dari rilis PS4 2020. Saya mengulas game tersebut saat pertama kali diluncurkan — dan hampir semua yang saya katakan pada tahun 2020 masih berlaku di sini, karena cerita dan gameplaynya tidak berubah.
Namun, seperti halnya remaster bagus lainnya, versi baru ini terlihat lebih baik daripada versi PS4 yang sudah mengesankan. Bagian II Remaster dapat berjalan dalam mode fidelitas atau performa. Yang pertama menghasilkan output pada 4K dan menargetkan 30 fps, sedangkan yang kedua menargetkan 60 fps dan merender pada 1440p (dengan output pada 4K atau 1440p yang ditingkatkan, bergantung pada pengaturan konsol Anda). Ada juga fitur “framerate tidak terkunci” untuk TV yang mendukung kecepatan refresh variabel.
Saya biasanya memilih mode kinerja. Perbedaan resolusi biasanya sangat kecil di mata saya, dan itulah yang terjadi di sini. Saya lebih suka fluiditas dan presisi yang hadir dengan frame rate yang lebih tinggi. Namun pengaturan fidelitas dengan frame rate yang tidak terkunci pasti mencapai di atas 30 dan merupakan keseimbangan yang cukup bagus bagi mereka yang memiliki TV VRR — meskipun jika Anda menggunakan mode Grounded yang sangat sulit atau mencoba runthrough permadeath, Anda mungkin ingin langsung melakukannya. ke pengaturan kinerja.
Apa pun yang terjadi, game ini terlihat menakjubkan, tetapi tidak jauh berbeda dari aslinya Bagian II melihat di PS5. Segalanya menjadi lebih tajam dan jelas secara keseluruhan, seperti yang Anda harapkan. Dan frame rate yang tinggi dalam mode performa sangat bagus, meskipun perlu diperhatikan bahwa versi aslinya Bagian II juga bisa mencapai 60 fps saat dimainkan di PS5.
Kebaikan lain di luar visual termasuk dukungan penuh untuk pengontrol DualSense, termasuk penggunaan haptik yang sangat baik secara keseluruhan. Potongan adegan pertama dalam game ini ditampilkan Bagian I protagonis Joel membersihkan fret pada gitar, dan Anda dapat merasakan sedikit getaran dari kiri ke kanan saat tangannya bergerak melintasi leher gitar.
Ada juga dukungan penuh untuk pemicu adaptif DualSense, sehingga Anda merasakan resistensi dan umpan balik yang berbeda tergantung pada senjata yang Anda gunakan. Seperti pada kebanyakan game, fitur DualSense bukanlah sesuatu yang akan selalu ada di pikiran Anda saat bermain, tetapi tidak ada keraguan bahwa fitur tersebut menambahkan tingkat pengalaman ekstra yang bagus.
Yang Terakhir dari Kita Bagian II Remaster bukan hanya peningkatan visual — ada banyak konten baru. Yang paling signifikan adalah No Return, sebuah pengalaman pertarungan adiktif yang telah saya curahkan dalam waktu yang sangat lama. Ikhtisar tingkat tinggi untuk No Return adalah serangkaian pertemuan acak dengan empat faksi musuh utama dalam game: WLF, Seraphite, Rattlers, dan tentu saja, Infected.
Dalam beberapa pertemuan, Anda perlu membersihkan tiga gelombang musuh; di kasus lain, Anda diburu oleh gerombolan yang tak ada habisnya hingga penghitung waktunya habis. Ada juga satu di mana Anda ditantang untuk mengamankan brankas dari gelombang musuh dalam waktu terbatas, dan satu lagi di mana Anda harus mempertahankan sekutu melawan segerombolan besar Terinfeksi yang terus berdatangan. Setelah lima level, Anda akan mencapai “bos”. Ada enam level bos total yang Anda buka secara bertahap dengan menyelesaikan lari tanpa mengalami kematian. Namun jika Anda mati pada tahap mana pun dalam pelarian, Anda akan dikirim kembali ke awal.
Di sela-sela setiap pertemuan, Anda dapat membuat peningkatan untuk senjata Anda dan membeli perlengkapan baru dari pos perdagangan untuk membantu Anda bertahan dalam tahapan yang semakin sulit. Dan ada banyak sekali modifikasi berbeda yang memengaruhi cara bermain setiap level. Misalnya, Anda mungkin secara acak mendapatkan mod yang memberi Anda kesehatan saat Anda melakukan serangan jarak dekat, atau Anda mungkin mendapatkan mod di mana musuh yang terinfeksi tidak terlihat, hanya bayangan di senter Anda. Terkadang, levelnya mungkin terbalik, membuat item akan memberi Anda bagian untuk meningkatkan senjata atau filter dark noir akan diterapkan. Mod-mod ini tidak ada di setiap level, dan hanya dua yang akan muncul pada satu waktu, jadi sepertinya tidak ada terlalu banyak kegilaan dalam menjalankannya. Tapi, mereka pasti bisa mengguncang panggung yang mungkin sudah biasa.
Saya baru mengetahui sekilas seberapa banyak Anda dapat menyesuaikan pengalaman ini. Ada total 10 karakter yang tidak dapat dibuka yang dapat Anda mainkan baik dari kru Jackson (Ellie, Dina, Jesse, Tommy, dan Joel) dan yang Anda temui di Seattle (Abby, Lev, Yara, Manny, dan Mel). Masing-masing memiliki sifat yang berbeda (Ellie mendapat lebih banyak suplemen, Joel tidak bisa mengelak tetapi lebih tahan terhadap serangan jarak dekat, Lev fokus pada sembunyi-sembunyi, dll.). Di antara berbagai karakter, berbagai senjata khas yang mereka miliki, dan semua senjata berbeda serta peningkatan pemain yang bisa Anda dapatkan selama berlari, setiap pengalaman No Return akan sangat berbeda.
Ada banyak sekali detail untuk dibicarakan di No Return, tapi cukuplah untuk mengatakan bahwa ini sangat membuat ketagihan dan dengan mudah layak untuk peningkatan $10. Jika mereka baru saja menambahkan mode ini ke versi PS4 Yang Terakhir dari Kita Bagian II, saya tetap tidak ragu untuk merekomendasikan penggemar untuk membelinya. Saya telah melihat sejumlah video pertarungan yang sangat mengesankan Bagian II sejak game ini dirilis, dan saya yakin kita akan mendapatkan gelombang lain saat orang-orang memamerkan pelarian mereka yang sempit dan penghancuran dominan gerombolan Infect in No Return. Ini sangat menyenangkan – meskipun saya akui bahwa nada yang sangat keras memerlukan istirahat yang lama dari waktu ke waktu untuk keluar dari pola pikir pembunuh yang diperlukan.
No Return adalah tambahan terbesar pada game ini sejauh ini, tetapi ada lebih banyak konten baru untuk para penggemar berat. Semua sinematik utama permainan sekarang memiliki komentar audio opsional dari sutradara Neil Druckmann, penulis Hailey Gross dan aktor Troy Baker, Ashley Johnson dan Laura Bailey. Yang Terakhir dari Kita Bagian II memiliki alur cerita yang luas, rumit, dan terkadang kontroversial, dan mendengarkan obrolan di balik layar tentang bagaimana semuanya terjadi adalah cara yang bagus untuk menggali lebih jauh tentang kreasi game tersebut.
Demikian pula, Naughty Dog menyertakan tiga “level yang hilang” yang cukup kasar tetapi memamerkan beberapa ide yang sedikit menyempurnakan dunia dan karakter Ellie, lengkap dengan komentar audio dari pengembang tentang tujuan pengambilan gambar mereka dan mengapa akhirnya ditinggalkan. Favorit saya adalah yang terjadi di Jackson sebelum adegan penting antara Ellie dan Dina. Dalam hal ini, Ellie berkeliling festival, minum-minum, berbicara dengan karakter lain, bermain-main dengan anak-anak di kota, dan mencoba beberapa permainan karnaval. Latarnya mengubah mekanisme permainan, yang biasanya digunakan untuk melakukan kekerasan, dan malah menempatkannya dalam sudut pandang yang sangat berbeda.
Level-level ini masih jauh dari selesai — adegan Jackson yang disebutkan di atas tidak memiliki dialog sama sekali, hanya subtitle. Dan tekstur, ekspresi wajah, dan mekanismenya pasti terasa kasar. Pengalamannya juga cukup cepat, mungkin berlangsung antara lima dan 10 menit. Sebuah suguhan hanya untuk penggemar berat, namun tetap sebuah suguhan.
Yang melengkapi paket ini adalah sekumpulan skin karakter baru yang tidak bisa dibuka, termasuk skin Ellie yang menggemaskan dalam setelan astronot, lengkap dengan helm. Mode Foto yang sudah ekstensif telah mendapatkan beberapa peningkatan, seperti lampu yang dapat Anda tempatkan di sekitar pemandangan untuk menyempurnakan drama. Dan ada mode “bermain bebas gitar” yang konyol namun menyenangkan, di mana Anda dapat bereksperimen dengan versi selingan yang disempurnakan dalam permainan di mana Anda memetik gitar untuk memulai irama cerita utama. Banyak pemain yang giat telah membuat beberapa kreasi yang cukup liar menggunakan gitar dalam game, dan sekarang Anda dapat beralih di antara beberapa jenis gitar (akustik, senar nilon, banjo) dan menambahkan efek yang benar-benar membuka kemungkinan kreatif.
Jika Anda adalah seseorang yang tertarik dengan The Last of Us dan belum pernah memainkannya Bagian II belum, ini adalah cara terbaik untuk melakukannya. Saya masih sangat merekomendasikan game ini — ini adalah perjalanan yang intens dan melelahkan yang menempatkan beberapa karakter yang saya sukai dalam kesulitan, tetapi ini adalah petualangan epik yang tidak dapat disangkal. Ini tidak “menyenangkan” dalam pengertian tradisional, tapi menarik. Seperti yang saya tulis di tahun 2020, banyak hal yang menonjol: momen-momen ketegangan ekstrem, momen-momen yang membuat saya berteriak kaget atau kaget, drama yang menggugah pikiran, bahkan kegembiraan tak terduga di tengah kenyataan suram perjalanan ganda Ellie dan Abby.
Namun jika Anda pernah memainkan versi aslinya, apakah remaster ini layak untuk dicoba? Jika Anda penggemar serial ini, peningkatan $10 tidak diragukan lagi sepadan. No Return sepadan dengan harga tiket masuknya, dan semua peningkatan grafis, peningkatan pengontrol, dan konten bonus adalah hal-hal yang akan Anda hargai. Seperti yang saya katakan ketika saya mengulas Yang Terakhir dari Kita Bagian I — jika Anda adalah tipe orang yang akan mengambil game ini dan memainkannya untuk merasakan ceritanya setiap satu atau dua tahun, seperti saya, ini adalah cara terbaik untuk melakukannya.Artikel ini pertama kali muncul di Engadget di https://www.engadget.com/the-last-of-us-part-2-remastered-review-the-roguelike-no-return-mode-steals-the-show-150006382 .html?src=rss