Kabar Terbaru tentang GTA 6 yang Viral di Media Sosial
Kabar terkini mengenai Grand Theft Auto VI (GTA 6) tengah ramai dibicarakan di media sosial. Banyak penggemar dan pengamat game menyebut bahwa hasil penyuntingan dari game tersebut dinilai kurang memuaskan. Namun, informasi ini ternyata tidak sepenuhnya benar. Beberapa pernyataan yang dikeluarkan oleh David O’Reilly, mantan pengembang di Rockstar Games, disalahpahami oleh banyak pihak.
David O’Reilly adalah mantan pengembang di Rockstar Games yang bekerja selama lebih dari 12 tahun sebagai environment artist. Ia fokus pada desain lingkungan dan aset 3D untuk beberapa judul besar seperti Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2, dan Grand Theft Auto VI (dari 2018 hingga 2023). Pernyataannya tentang GTA 6 baru-baru ini viral di media sosial, tetapi tidak semua pihak memahami maksudnya secara benar.
Dalam sebuah wawancara dengan KiwiTalkz pada Juli 2025, David mengatakan bahwa trailer untuk game Rockstar menampilkan area yang “sangat dipoles”, sementara bagian dunia lainnya masih dalam berbagai tahap penyelesaian. Perkataan ini kemudian disalahartikan oleh banyak pihak, sehingga muncul narasi bahwa ia meragukan kualitas akhir dari GTA 6.
Padahal, bukan itu maksud David. Reece “Kiwi Talkz” Reilly, yang melakukan wawancara asli, memposting di X untuk mengklarifikasi bahwa komentar O’Reilly telah disalahartikan. Menurutnya, bukti historis secara meyakinkan menunjukkan bahwa game Rockstar terlihat lebih baik saat diluncurkan daripada di trailer, bukan lebih buruk. Poin utama dari David adalah tentang proses pengembangan pada momen tertentu, bukan prediksi tentang produk akhir, yang masuk akal.

Sebenarnya, ketika sebuah studio game membuat trailer, mereka memilih lokasi, sudut kamera, dan momen spesifik dari game untuk ditampilkan. Tim artistik kemudian memberikan perhatian ekstra pada area-area spesifik tersebut untuk memastikan tampilannya sebaik mungkin di layar. Pencahayaan disempurnakan, tekstur ditinjau, dan detail lingkungan tertentu disesuaikan. Ini bukan penipuan. Ini adalah proses universal di seluruh industri hiburan.
Jadi, hasil akhir dari GTA 6 atau GTA VI diyakini tetap akan bagus. Meskipun trailer mungkin menampilkan area yang sangat dipoles, itu bukan indikasi bahwa keseluruhan game akan kurang memuaskan.
Profil David O’Reilly
David O’Reilly adalah mantan pengembang di Rockstar Games yang bekerja selama lebih dari 12 tahun sebagai environment artist. Ia fokus pada desain lingkungan dan aset 3D untuk game-game besar seperti Grand Theft Auto V (termasuk gua-gua di GTA V), Red Dead Redemption 2, dan Grand Theft Auto VI (dari 2018 hingga 2023).
Sebelum bergabung dengan Rockstar, ia sempat bekerja di studio lain seperti Bizarre Creations (Environment Artist, 2009–2011) dan Travellers Tales (Gameplay Programmer, 2008–2010). Ia keluar dari industri game pada 2023 karena burnout, dan kini menjalankan kanal YouTube @Game-World-Art, di mana ia mereview seni lingkungan (environmental art) di berbagai game, termasuk membahas proses kreatif Rockstar, AI dalam seni game, dan mod-mod seperti Roxwood County untuk GTA V.
Dalam wawancara podcast (misalnya dengan Kiwi Talkz), ia berbagi pengalaman seperti imposter syndrome di Rockstar, easter egg lingkungan, proses trailer GTA, serta pandangannya bahwa AI berguna untuk tugas monoton tapi tidak bisa menggantikan kreativitas manusia (“a lot of it is crap”). Ia berharap namanya tercantum di kredit GTA VI dan akan memainkannya sebagai fans biasa.







